Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Terremoto El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Terremoto Guardias Montapuercos Mago eléctrico Torre Infernal P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Terremoto Guardias

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Terremoto P.E.K.K.A
Terremoto
Montapuercos Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Montapuercos
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Guardias Mago eléctrico
Torre Infernal
Guardias
Montapuercos El Tronco
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Terremoto El Tronco
El Tronco
Montapuercos Terremoto Guardias P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 5 11

Lanzafuegos
El Tronco Terremoto Torre Infernal Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Montapuercos
Torre Infernal
Guardias El Tronco Mago eléctrico Lanzafuegos Terremoto
Guardias
Torre Infernal Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal P.E.K.K.A Terremoto Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Terremoto Guardias Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Lanzafuegos
Terremoto Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A
Guardias Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Torre Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Terremoto Guardias El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto Guardias P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Infernal P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Guardias El Tronco Mago eléctrico
Terremoto El Tronco Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto Guardias P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Infernal P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Guardias P.E.K.K.A Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Guardias P.E.K.K.A Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Mago eléctrico
Guardias P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Torre Infernal Guardias
P.E.K.K.A Guardias El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Infernal Guardias
Lanzafuegos
Torre Infernal Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Terremoto Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Terremoto El Tronco
Terremoto Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Terremoto Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Guardias
Terremoto El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto Mago eléctrico Guardias
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Guardias El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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