Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Dragón Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador
Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Rayo
Torre Infernal Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Bebé Dragón Hielo Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Montapuercos Bebé Dragón Hielo Leñador Torre Infernal Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
Hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Leñador
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Montapuercos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Montapuercos Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Leñador
Hielo
Montapuercos
Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Leñador
Montapuercos Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 14

Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Hielo Dragón Eléctrico Leñador
Bebé Dragón
Torre Infernal Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Leñador
Hielo
Ejército de esqueletos Leñador
Dragón Eléctrico
Torre Infernal Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador
Leñador
Torre Infernal Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Barril de Bárbaros Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Dragón Eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Hielo Dragón Eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador
Torre Infernal Bebé Dragón Hielo Dragón Eléctrico
Torre Infernal Barril de Bárbaros Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Torre Infernal Barril de Bárbaros Leñador
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Hielo Dragón Eléctrico Leñador
Torre Infernal Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Hielo Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Hielo Dragón Eléctrico Leñador
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo Leñador
Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Leñador
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Hielo Dragón Eléctrico Leñador
Torre Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Torre Infernal Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Torre Infernal Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Bebé Dragón Hielo Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Hielo Dragón Eléctrico Torre Infernal Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Dragón Eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Barril de Bárbaros Bebé Dragón Hielo Leñador
Torre Infernal Barril de Bárbaros Bebé Dragón Hielo Dragón Eléctrico
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Bebé Dragón Hielo Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Hielo
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Hielo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Leñador
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Hielo Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Hielo
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Hielo
Dragón Eléctrico
Hielo Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Hielo
Barril de Bárbaros
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bebé Dragón Hielo
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Barril de Bárbaros Bebé Dragón Hielo
Dragón Eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees