Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Montacarneros Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe oscuro Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros Chispitas
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Montacarneros Chispitas
Veneno
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Torre Infernal Mago Príncipe oscuro Montacarneros Chispitas
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Mago Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro El Tronco Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Montapuercos Príncipe oscuro Torre Infernal Mago Montacarneros Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
El Tronco Mago Príncipe oscuro
Torre Infernal
Mago
Montapuercos Príncipe oscuro Montacarneros Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Príncipe oscuro
Montapuercos Mago Montacarneros Chispitas
El Tronco
Montapuercos Montacarneros Chispitas
Montacarneros
Mago Príncipe oscuro El Tronco
Chispitas
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco

Sinergias de Defensa 2 9

Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Príncipe oscuro
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mago El Tronco Chispitas
Príncipe oscuro
Torre Infernal Mago El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros Chispitas
Montacarneros
El Tronco
Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago El Tronco Montacarneros Chispitas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Montacarneros Chispitas Príncipe oscuro
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe oscuro Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco Príncipe oscuro
Torre Infernal Montacarneros Mago
Torre Infernal El Tronco Montacarneros Chispitas
Torre Infernal Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe oscuro Chispitas
Ejército de esqueletos Mago Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros
Torre Infernal Mago Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Mago Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Montacarneros Chispitas
Mago Chispitas Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros
Mago El Tronco Príncipe oscuro Montacarneros
Chispitas Torre Infernal Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe oscuro Chispitas
Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Torre Infernal El Tronco Montacarneros Chispitas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros Chispitas
Mago Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas
Torre Infernal Príncipe oscuro Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Torre Infernal Mago Montacarneros Chispitas
Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal Mago Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Chispitas
El Tronco Montacarneros
El Tronco Chispitas
Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
Mago Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
Mago Montacarneros
Mago El Tronco Chispitas
El Tronco Mago Montacarneros
El Tronco Mago Montacarneros
Chispitas
Mago Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros Chispitas
Mago
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
Mago El Tronco
El Tronco Chispitas
Mago
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Mago Príncipe oscuro Chispitas
El Tronco Mago Montacarneros Chispitas
Mago El Tronco Montacarneros Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago Montacarneros
El Tronco
Mago Príncipe oscuro Chispitas
El Tronco Mago
Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
El Tronco Chispitas
Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas

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