Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Minero Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Minero Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Minero Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Minero Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Minero Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Minero Dragón Infernal Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Minero Arquero Mágico Megacaballero
Minero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Montapuercos Minero Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Minero
Arquero Mágico
Montapuercos El Tronco Minero Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Montapuercos El Tronco Minero Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 13

Lanzafuegos
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
El Tronco
Lanzafuegos Minero Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Minero
El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Minero Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Infernal Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Minero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco Minero Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Megacaballero Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Minero Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Minero Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Minero Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Minero Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos El Tronco Minero Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico Megacaballero
Minero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos
El Tronco Minero Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Minero Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Minero Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees