Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Torre Infernal Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Montapuercos Bebé Dragón Minero
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago
El Tronco
Montapuercos
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Montapuercos Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A Minero
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Montapuercos Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Veneno
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Mago
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Bebé Dragón P.E.K.K.A Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Dragones Esqueléticos Montapuercos Bebé Dragón Torre Infernal Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Minero Dragones Esqueléticos Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A Minero Megacaballero
Montapuercos
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Montapuercos P.E.K.K.A Minero Megacaballero
Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Montapuercos P.E.K.K.A Minero Megacaballero
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Minero
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Montapuercos Mago Bebé Dragón Minero

Sinergias de Defensa 0 11

Dragones Esqueléticos
Torre Infernal Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Montapuercos
Torre Infernal
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Minero
Megacaballero
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Mago Bebé Dragón Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Torre Infernal P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos
Torre Infernal P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Megacaballero
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal Minero Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos Mago
Mago Megacaballero Dragones Esqueléticos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Dragones Esqueléticos Torre Infernal P.E.K.K.A
Megacaballero Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Dragones Esqueléticos Megacaballero
P.E.K.K.A Torre Infernal
Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Minero Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Mago
Mago Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Dragones Esqueléticos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Megacaballero Dragones Esqueléticos Torre Infernal Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Minero
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Minero
Dragones Esqueléticos
Mago Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Minero Dragones Esqueléticos Mago
Minero Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Minero
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Minero Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Minero Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Minero Megacaballero
Minero Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago Minero Megacaballero
Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Minero Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos
Bebé Dragón Minero Megacaballero
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero

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