Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Mago Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Montapuercos Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Montapuercos
Descarga
Barril de Esqueletos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Torre Infernal Mago
El Tronco
Barril de Esqueletos Montapuercos
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Barril de Esqueletos
Paquete Real
Barril de Esqueletos Montapuercos Mago
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Montapuercos Torre Infernal Mago
Veneno
Barril de Esqueletos Torre Infernal Mago
Rayo
Torre Infernal Mago Reina Arquera
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Mago Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Torre Infernal Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Barril de Esqueletos Montapuercos Hielo Torre Infernal Mago Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Barril de Esqueletos Montapuercos Hielo

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Montapuercos Espejo Hielo Megacaballero
Montapuercos
Hielo Barril de Esqueletos Mago Espejo Megacaballero Reina Arquera
Torre Infernal
Mago
Montapuercos Megacaballero
Espejo
Barril de Esqueletos Montapuercos Hielo
Hielo
Montapuercos Barril de Esqueletos Espejo
Megacaballero
Barril de Esqueletos Montapuercos Mago Reina Arquera
Reina Arquera
Montapuercos Megacaballero

Sinergias de Defensa 0 7

Barril de Esqueletos
Megacaballero
Montapuercos
Torre Infernal
Espejo Megacaballero
Mago
Hielo Megacaballero
Espejo
Torre Infernal Megacaballero
Hielo
Mago Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos Torre Infernal Mago Espejo Hielo
Reina Arquera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Torre Infernal Mago
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Hielo
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero
Hielo Megacaballero
Torre Infernal Mago Hielo
Barril de Esqueletos Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Reina Arquera
Torre Infernal Megacaballero
Mago Hielo Megacaballero
Torre Infernal Mago
Torre Infernal Megacaballero Mago Hielo
Mago Megacaballero Hielo
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Hielo Megacaballero
Mago Megacaballero Torre Infernal
Megacaballero Mago
Mago Hielo Megacaballero
Torre Infernal
Mago Megacaballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal
Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal
Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Mago Barril de Esqueletos Hielo
Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Hielo Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal
Megacaballero Torre Infernal
Megacaballero Reina Arquera
Megacaballero Torre Infernal Mago
Mago Megacaballero
Torre Infernal Hielo Reina Arquera
Megacaballero Torre Infernal Mago Hielo Reina Arquera
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Hielo
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Hielo
Mago Megacaballero
Mago Barril de Esqueletos Hielo
Mago
Barril de Esqueletos Mago Hielo
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago
Mago Reina Arquera
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Hielo
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Hielo
Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Barril de Esqueletos
Hielo Mago Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Barril de Esqueletos
Mago
Barril de Esqueletos Mago Hielo
Mago Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Mago
Barril de Esqueletos Hielo
Mago Reina Arquera
Hielo
Mago Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago
Reina Arquera
Megacaballero Reina Arquera
Hielo Reina Arquera
Reina Arquera
Barril de Esqueletos Hielo Megacaballero Reina Arquera
Mago Megacaballero

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