Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Bruja Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Mago Príncipe oscuro Bruja Verdugo
El Tronco
Montapuercos Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Montapuercos Mago Príncipe oscuro Bruja Verdugo
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bruja Verdugo
Veneno
Mago Bruja Verdugo
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bruja Verdugo
Cohete
Montapuercos Mago Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Montapuercos Príncipe oscuro Mago Bruja Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia El Tronco Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
Furia El Tronco Mago Príncipe oscuro Bruja Verdugo Megacaballero
Mago
Montapuercos Furia Príncipe oscuro Megacaballero
Furia
Montapuercos Bruja Mago Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Montapuercos Mago Furia Bruja Verdugo
Bruja
Furia Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero
Verdugo
Montapuercos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Mago Bruja Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 0 11

Montapuercos
Mago
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Furia
Príncipe oscuro
Mago Bruja Verdugo El Tronco
Bruja
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Verdugo
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago Príncipe oscuro Bruja Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Verdugo El Tronco
Príncipe oscuro Bruja Verdugo El Tronco Megacaballero
Bruja Megacaballero Príncipe oscuro Verdugo
Bruja Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
El Tronco Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Mago Bruja Verdugo
El Tronco Megacaballero
Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero
Bruja Verdugo Mago Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Verdugo Mago Bruja
Megacaballero Mago Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Mago Verdugo Megacaballero Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Verdugo
Megacaballero Mago Príncipe oscuro Bruja Verdugo El Tronco
Mago Bruja Verdugo El Tronco Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Príncipe oscuro Megacaballero Bruja Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Mago Verdugo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero El Tronco
Príncipe oscuro Bruja Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Bruja
Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Mago Bruja Verdugo
Mago Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Príncipe oscuro Verdugo El Tronco
Verdugo Megacaballero Mago Príncipe oscuro Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Verdugo El Tronco
El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
Mago Verdugo Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Mago Verdugo Bruja
Mago Bruja Verdugo El Tronco
El Tronco Mago Verdugo
El Tronco Mago
Mago Príncipe oscuro El Tronco
Mago Verdugo
Verdugo El Tronco
El Tronco
Mago Bruja Verdugo El Tronco
Mago Verdugo El Tronco Megacaballero
Mago Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Megacaballero
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Príncipe oscuro Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
El Tronco Mago Bruja Verdugo
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago Bruja Verdugo
Mago Bruja
Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Príncipe oscuro Bruja
Mago Bruja Verdugo
El Tronco
Mago Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
El Tronco Mago Verdugo
Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Bruja El Tronco
Bruja Verdugo
Príncipe oscuro Bruja Verdugo El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero

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