Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Mago
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre bombardera Montapuercos Mago
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre bombardera Mago
Rayo
Valquiria Torre bombardera Mago
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Torre bombardera Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Torre bombardera Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Montapuercos Hielo Horda de esbirros Mago Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Montapuercos Hielo
Duende lanzadardos
Valquiria Montapuercos
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Mago
Torre bombardera
Montapuercos
Valquiria Hielo Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Mago
Valquiria Montapuercos
Hielo
Montapuercos Horda de esbirros
Rayo
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 7

Horda de esbirros
Hielo
Duende lanzadardos
Valquiria Torre bombardera
Valquiria
Duende lanzadardos Torre bombardera Mago Hielo
Torre bombardera
Duende lanzadardos Valquiria
Montapuercos
Mago
Valquiria Hielo
Hielo
Horda de esbirros Valquiria Mago
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago
Horda de esbirros Torre bombardera Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Torre bombardera Duende lanzadardos Valquiria Hielo Rayo
Horda de esbirros Torre bombardera Duende lanzadardos Valquiria
Rayo Valquiria Torre bombardera
Hielo Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera
Horda de esbirros Duende lanzadardos Rayo Torre bombardera Mago Hielo
Rayo Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera
Horda de esbirros Torre bombardera
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Mago Hielo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Torre bombardera Valquiria Mago Hielo Rayo
Valquiria Torre bombardera Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Horda de esbirros Torre bombardera
Horda de esbirros Torre bombardera Hielo Rayo
Horda de esbirros Torre bombardera Mago Valquiria
Valquiria Torre bombardera Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Valquiria Torre bombardera Mago Hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre bombardera
Valquiria Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Valquiria Torre bombardera Mago Rayo
Horda de esbirros Valquiria Torre bombardera Rayo
Valquiria Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre bombardera Hielo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Rayo
Horda de esbirros Valquiria Torre bombardera
Horda de esbirros Hielo Rayo Valquiria Torre bombardera
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera
Rayo Valquiria
Rayo Horda de esbirros Valquiria Torre bombardera Mago
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Hielo Rayo
Valquiria Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre bombardera Mago Hielo
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Duende lanzadardos
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Mago Horda de esbirros Valquiria
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo Rayo
Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago
Rayo Duende lanzadardos Mago
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Rayo Hielo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Duende lanzadardos Mago
Rayo Duende lanzadardos Valquiria Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Hielo Valquiria Mago
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo Mago
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Hielo
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Rayo Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Duende lanzadardos Hielo
Rayo Duende lanzadardos Mago
Hielo
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago
Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos Hielo
Rayo Duende lanzadardos Mago

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