Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Clon Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Clon Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos Clon Globo bombástico Chispitas
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Clon Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Duende lanzadardos Clon Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Clon
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Clon
Paquete Real
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Clon Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Clon Globo bombástico Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Clon Globo bombástico Chispitas
Rayo
Mago Globo bombástico Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Mago Globo bombástico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Esqueleto gigante Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duende lanzadardos Clon Horda de esbirros Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Duende lanzadardos Clon Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Espejo Clon Esqueleto gigante Chispitas
Duende lanzadardos
Espejo Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas
Mago
Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas
Espejo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas
Clon
Globo bombástico Esqueleto gigante Horda de esbirros Chispitas
Globo bombástico
Clon Duende lanzadardos Mago Espejo Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante
Clon Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Espejo Globo bombástico Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Espejo Clon Globo bombástico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 5

Horda de esbirros
Espejo Chispitas
Duende lanzadardos
Espejo Esqueleto gigante
Mago
Esqueleto gigante
Espejo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Chispitas
Clon
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mago
Chispitas
Horda de esbirros Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Duende lanzadardos
Horda de esbirros Chispitas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Horda de esbirros Chispitas Duende lanzadardos
Esqueleto gigante Chispitas
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Chispitas Mago Esqueleto gigante
Mago Chispitas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Chispitas Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Mago Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Chispitas Duende lanzadardos
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante Chispitas
Mago
Esqueleto gigante Horda de esbirros Chispitas
Esqueleto gigante Horda de esbirros Chispitas
Esqueleto gigante Horda de esbirros Chispitas
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos
Chispitas Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mago Chispitas
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Chispitas
Chispitas Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante Chispitas
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante Chispitas
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Chispitas
Mago Horda de esbirros Chispitas
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Chispitas
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Chispitas
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Duende lanzadardos Mago Chispitas
Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Mago
Chispitas
Horda de esbirros
Mago Chispitas
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Mago Chispitas
Mago Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Mago Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Chispitas
Duende lanzadardos Mago
Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Mago Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees