Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Pescador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Ariete de batalla Rompemuros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla Rompemuros Guardias Pescador
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ariete de batalla Rompemuros Guardias Pescador
Descarga
Horda de esbirros Ariete de batalla Rompemuros Guardias Pescador
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Rompemuros Guardias
El Tronco
Ariete de batalla Rompemuros Guardias Pescador
Terremoto
Guardias
Flechas
Horda de esbirros Rompemuros Guardias
Paquete Real
Horda de esbirros Ariete de batalla Rompemuros Guardias Pescador
Bola de fuego
Horda de esbirros Ariete de batalla Rompemuros Pescador
Veneno
Horda de esbirros Guardias Pescador
Rayo
Ariete de batalla Pescador Goblinstein
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Guardias Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Terremoto Guardias Pescador Ariete de batalla Hielo Horda de esbirros Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Terremoto Guardias Pescador

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Ariete de batalla Hielo
Terremoto
Ariete de batalla Rompemuros
Ariete de batalla
Horda de esbirros Terremoto Rompemuros Hielo
Rompemuros
Terremoto Ariete de batalla
Guardias
Hielo
Horda de esbirros Ariete de batalla
Pescador
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 1

Horda de esbirros
Hielo
Terremoto
Ariete de batalla
Rompemuros
Guardias
Pescador
Hielo
Horda de esbirros
Pescador
Guardias
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Horda de esbirros
Horda de esbirros Pescador
Horda de esbirros Pescador Hielo
Horda de esbirros Guardias Pescador
Terremoto
Hielo Terremoto Guardias
Horda de esbirros Hielo
Terremoto
Horda de esbirros Pescador
Guardias Horda de esbirros Pescador
Horda de esbirros Guardias Terremoto Hielo Pescador
Horda de esbirros
Horda de esbirros Terremoto Guardias Hielo
Horda de esbirros Terremoto Guardias Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Pescador
Horda de esbirros Pescador
Horda de esbirros Guardias Pescador
Terremoto Hielo Guardias Pescador
Pescador
Horda de esbirros Terremoto Guardias Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Pescador
Pescador
Guardias Horda de esbirros Pescador
Guardias Horda de esbirros Pescador
Horda de esbirros Guardias Pescador
Horda de esbirros Hielo
Guardias Horda de esbirros
Horda de esbirros Pescador
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros Guardias
Guardias
Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros
Guardias Horda de esbirros Hielo Pescador
Horda de esbirros Terremoto Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Horda de esbirros Guardias Hielo
Pescador
Terremoto Horda de esbirros
Terremoto Guardias Hielo
Horda de esbirros Terremoto
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Terremoto
Terremoto Hielo
Pescador
Horda de esbirros Guardias Pescador
Horda de esbirros Terremoto Pescador
Terremoto Pescador
Terremoto Horda de esbirros Hielo Pescador
Terremoto Pescador
Terremoto Horda de esbirros
Terremoto Horda de esbirros
Terremoto Hielo
Horda de esbirros Pescador
Terremoto Pescador
Terremoto
Horda de esbirros Terremoto
Pescador
Terremoto Horda de esbirros
Terremoto Hielo
Horda de esbirros Pescador
Terremoto Pescador
Pescador
Pescador
Horda de esbirros
Horda de esbirros Guardias Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Terremoto
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Terremoto
Horda de esbirros Terremoto Guardias Hielo
Hielo
Horda de esbirros
Terremoto
Horda de esbirros
Horda de esbirros Guardias Hielo
Hielo

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