Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Leñador
Descarga
Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Leñador
El Tronco
Golem de Elixir Bruja Leñador
Terremoto
Golem de Elixir Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Golem de Elixir Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Bruja Leñador
Veneno
Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Leñador
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Leñador Horda de esbirros Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Leñador

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Leñador
Golem de Elixir
Mago Bebé Dragón Bruja Leñador
Valquiria
Leñador Mago Bebé Dragón Bruja
Mago
Golem de Elixir Valquiria Leñador Megacaballero
Bebé Dragón
Golem de Elixir Valquiria Bruja Leñador Megacaballero
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja Leñador

Sinergias de Defensa 0 11

Horda de esbirros
Golem de Elixir
Valquiria
Mago Bebé Dragón Bruja Leñador
Mago
Valquiria Leñador Megacaballero
Bebé Dragón
Valquiria Bruja Leñador Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Megacaballero
Mago Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Leñador Valquiria Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Leñador Megacaballero Valquiria
Horda de esbirros Bruja Leñador Valquiria Megacaballero
Valquiria Leñador Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Leñador
Horda de esbirros Valquiria Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Bruja Mago Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Leñador Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Leñador
Horda de esbirros Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Valquiria Bruja Leñador
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja Leñador
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Mago Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Megacaballero Bruja
Valquiria Mago Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Leñador Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Bruja Leñador Megacaballero
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Valquiria Bruja Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Leñador
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Bruja Leñador
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Leñador
Mago Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Leñador
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Valquiria
Mago Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón
Mago
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Valquiria Mago Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Mago Megacaballero

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