Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Bruja Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja
Descarga
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Bruja
El Tronco
Bruja
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Bruja Bruja Madre
Bola de fuego
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja Bruja Madre
Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja Bruja Madre
Rayo
Torre Infernal Mago Bruja Bruja Madre
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bola de fuego Bruja Madre Horda de esbirros Gigante Torre Infernal Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espejo Bola de fuego Bruja Madre Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Gigante Espejo
Bola de fuego
Espejo Gigante
Gigante
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja Bruja Madre
Torre Infernal
Mago
Gigante
Espejo
Bola de fuego Horda de esbirros
Bruja
Gigante
Bruja Madre
Gigante

Sinergias de Defensa 2 3

Horda de esbirros
Espejo Torre Infernal
Bola de fuego
Espejo Torre Infernal
Gigante
Torre Infernal
Horda de esbirros Bola de fuego Espejo
Mago
Espejo
Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Bruja
Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Mago
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Madre
Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros Bruja Bruja Madre Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Bruja
Torre Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Bruja Bola de fuego Bruja Madre
Torre Infernal
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Madre Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Torre Infernal Bruja Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Mago Bruja Bruja Madre
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Bruja Madre Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bruja Bruja Madre
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bruja Madre Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja Bruja Madre
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago

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