Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ariete de batalla Guardias
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Ariete de batalla Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ariete de batalla Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Guardias Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Guardias Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Ariete de batalla
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Guardias
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Guardias Príncipe P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Guardias Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Ariete de batalla Príncipe
Bola de fuego
Ariete de batalla
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Ariete de batalla
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A
Guardias
Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Ariete de batalla
Guardias
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Guardias
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lanzafuegos Príncipe
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Guardias
Horda de esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Guardias Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Horda de esbirros Guardias Lanzafuegos Bola de fuego
Horda de esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Horda de esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Guardias Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Guardias P.E.K.K.A Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros P.E.K.K.A Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Horda de esbirros Guardias
P.E.K.K.A Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
P.E.K.K.A Bola de fuego Guardias Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Guardias Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Guardias
Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Guardias Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos

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