Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Gigante Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Descarga
Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Mosquetera Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja
Veneno
Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago Bruja
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Bola de fuego Mosquetera Valquiria Horda de esbirros Gigante Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Tornado Bola de fuego Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Gigante
Bola de fuego
Tornado Gigante
Mosquetera
Valquiria Gigante
Valquiria
Mosquetera Gigante Mago Tornado Bruja
Gigante
Mosquetera Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Tornado Bruja
Mago
Tornado Valquiria Gigante
Tornado
Bola de fuego Mago Valquiria Gigante Bruja
Bruja
Valquiria Gigante Tornado

Sinergias de Defensa 3 8

Horda de esbirros
Tornado
Bola de fuego
Tornado Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Valquiria Bola de fuego Tornado
Valquiria
Mosquetera Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Gigante
Mago
Tornado Valquiria
Tornado
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja
Horda de esbirros Tornado Bruja Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Bruja Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego Tornado Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Mosquetera Tornado Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Bruja Mosquetera Tornado
Tornado Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Bruja Bola de fuego Mosquetera Mago Tornado
Horda de esbirros Mosquetera Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Horda de esbirros Tornado Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Tornado Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Bola de fuego Mosquetera Valquiria Tornado Bruja
Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago Tornado Bruja
Valquiria Mago Tornado Bruja Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Tornado
Valquiria Mago Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Tornado
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Mosquetera Tornado Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Tornado Bruja
Bruja Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja
Bruja Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Tornado
Valquiria Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Mosquetera Tornado Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Mago Tornado Bruja
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago Tornado
Bola de fuego Mosquetera Mago Tornado
Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Tornado Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mago Tornado
Mosquetera Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Tornado Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Mosquetera Mago Tornado Bruja
Bola de fuego Mosquetera Mago Tornado Bruja
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago Tornado Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Mago Tornado Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Tornado Bruja
Bola de fuego Mosquetera Tornado Bruja
Bola de fuego Mosquetera Tornado Bruja
Bola de fuego Mago

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