Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Horno Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Mago Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Horno Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Horno Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de fuego
Horda de esbirros Horno Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Horda de esbirros Horno Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Horno Mago Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Horno Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Horno Mago Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Horno Horda de esbirros Mago Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Horno

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Bola de fuego
Montacarneros
Valquiria
Horno Mago Montacarneros
Horno
Valquiria Montacarneros
Mago
Valquiria Montacarneros
Cohete
Ejército de esqueletos
Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Horno Mago

Sinergias de Defensa 0 6

Horda de esbirros
Bola de fuego
Valquiria Montacarneros
Valquiria
Bola de fuego Horno Mago
Horno
Valquiria Ejército de esqueletos
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete
Ejército de esqueletos
Horno Mago
Montacarneros
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Montacarneros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Valquiria Horno Montacarneros
Horda de esbirros Horno Cohete Ejército de esqueletos Montacarneros Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Valquiria Horno Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Cohete Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Valquiria Horno
Horda de esbirros Horno Cohete Montacarneros Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Mago Montacarneros
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago Montacarneros
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Mago Cohete Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Mago Cohete Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno Montacarneros
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Montacarneros
Horda de esbirros Mago Bola de fuego Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Horno Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Valquiria Horno Mago Bola de fuego Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno
Bola de fuego Valquiria Mago Cohete
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Horno Cohete Montacarneros
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Montacarneros
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de fuego Horno Mago Cohete Horda de esbirros Montacarneros
Cohete Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Horno Montacarneros
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Cohete Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Montacarneros
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Horno Cohete
Valquiria Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Cohete
Bola de fuego Montacarneros
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Cohete
Bola de fuego Mago Cohete Horda de esbirros Valquiria Horno
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Horno Cohete Montacarneros
Horda de esbirros Horno Mago
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Horno
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago Cohete
Bola de fuego Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego Valquiria Mago
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Horno Mago
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Cohete
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Cohete Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete Ejército de esqueletos
Bola de fuego Cohete Mago Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Mago Cohete
Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Mago Cohete

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