Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Clon Bruja
Descarga
Horda de esbirros Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Mago Clon Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Clon Bruja
Flechas
Horda de esbirros Clon Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Clon Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Clon Bruja
Veneno
Horda de esbirros Mago Clon Bruja
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Hielo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Clon Bola de fuego Hielo Horda de esbirros Mago Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Clon Bola de fuego Hielo

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Espejo Clon Hielo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Espejo Hielo
Mago
Esqueleto gigante
Espejo
Bola de fuego Horda de esbirros Hielo Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bruja
Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Espejo
Bruja
Clon Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Horda de esbirros Mago Espejo Bruja

Sinergias de Defensa 2 5

Horda de esbirros
Espejo Hielo
Bola de fuego
Espejo Hielo
Mago
Hielo Esqueleto gigante
Espejo
Horda de esbirros Bola de fuego
Clon
Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja Hielo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja Bola de fuego Mago Hielo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Hielo Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Hielo Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros Mago Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Hielo Bruja Bola de fuego Esqueleto gigante
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bruja
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bola de fuego
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Hielo Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Esqueleto gigante Bola de fuego Bruja
Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bruja Horda de esbirros Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Hielo Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Hielo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Hielo Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago

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