Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Electrocutadores Mago Esqueleto gigante Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Máquina Voladora Montapuercos Esqueleto gigante Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Máquina Voladora Montapuercos Electrocutadores
Descarga
Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Montapuercos Electrocutadores Esqueleto gigante
Terremoto
Montapuercos Electrocutadores
Flechas
Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores
Paquete Real
Horda de esbirros Máquina Voladora Montapuercos Electrocutadores Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Máquina Voladora Montapuercos Electrocutadores Mago
Veneno
Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores Mago
Rayo
Mago
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Esqueleto gigante Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Máquina Voladora Montapuercos Electrocutadores Veneno Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Máquina Voladora Montapuercos Electrocutadores Veneno

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Montapuercos Esqueleto gigante Golem
Máquina Voladora
Montapuercos Electrocutadores Esqueleto gigante Golem
Montapuercos
Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores Mago Veneno Esqueleto gigante
Electrocutadores
Máquina Voladora Montapuercos Esqueleto gigante Golem
Mago
Montapuercos Esqueleto gigante Golem
Veneno
Golem Montapuercos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Máquina Voladora Montapuercos Electrocutadores Mago Veneno
Golem
Veneno Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores Mago

Sinergias de Defensa 0 4

Horda de esbirros
Máquina Voladora
Electrocutadores Esqueleto gigante
Montapuercos
Electrocutadores
Máquina Voladora Esqueleto gigante
Mago
Esqueleto gigante
Veneno
Esqueleto gigante
Máquina Voladora Electrocutadores Mago
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores Mago
Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante
Horda de esbirros Electrocutadores
Veneno Esqueleto gigante
Máquina Voladora Electrocutadores
Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores Mago Veneno
Máquina Voladora Veneno Esqueleto gigante
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante
Horda de esbirros Veneno Máquina Voladora Electrocutadores Mago Esqueleto gigante
Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores Mago Veneno
Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores Mago Esqueleto gigante
Mago Horda de esbirros Electrocutadores Veneno
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Mago Electrocutadores Veneno
Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores Mago
Mago Veneno Máquina Voladora Electrocutadores Esqueleto gigante
Electrocutadores
Mago Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores Veneno Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores Esqueleto gigante
Veneno Máquina Voladora Mago
Electrocutadores Esqueleto gigante Horda de esbirros
Esqueleto gigante Horda de esbirros Electrocutadores
Esqueleto gigante Horda de esbirros Electrocutadores
Mago Veneno Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores
Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Esqueleto gigante Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores Esqueleto gigante
Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Electrocutadores Mago
Mago Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores
Electrocutadores Horda de esbirros Máquina Voladora Veneno Esqueleto gigante
Veneno Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Horda de esbirros Máquina Voladora Esqueleto gigante
Veneno Máquina Voladora
Horda de esbirros Máquina Voladora Veneno Esqueleto gigante
Máquina Voladora Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno Horda de esbirros
Mago Veneno Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros Máquina Voladora Mago Veneno
Veneno Máquina Voladora Mago
Veneno Máquina Voladora Mago
Horda de esbirros Veneno
Veneno Horda de esbirros Máquina Voladora Mago
Veneno Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Veneno
Horda de esbirros Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno
Horda de esbirros Máquina Voladora Mago Veneno
Horda de esbirros Máquina Voladora Mago Veneno
Veneno
Horda de esbirros
Máquina Voladora Mago Veneno
Máquina Voladora Mago Veneno
Horda de esbirros Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno
Horda de esbirros Máquina Voladora Veneno
Veneno Mago
Horda de esbirros
Veneno Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago Veneno
Veneno
Veneno Horda de esbirros Máquina Voladora Mago
Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores Mago Veneno
Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Electrocutadores Veneno
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Mago Veneno
Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores
Veneno Máquina Voladora Electrocutadores Mago
Veneno Horda de esbirros Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros Máquina Voladora Electrocutadores Veneno Esqueleto gigante
Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Veneno Máquina Voladora Esqueleto gigante
Mago

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