Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Horno Mago Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Horno
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Horno
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Horno Mago Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Horno
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Horno
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Horno
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Horno Mago Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Horno Mago Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Horno Mago Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Horno Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Horno Mago Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Horno Horda de esbirros Mago Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Horno

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Horno Mago Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Golem de Elixir Horno Mago Megacaballero
Horno
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo
Golem de Elixir Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Horno Mago Verdugo
Horno
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Verdugo
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Horno Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Horno Megacaballero Verdugo
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Horno Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Horno Lanzafuegos Mago Verdugo
Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Horno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Lanzafuegos Horno Mago Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Lanzafuegos Horno Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Horno Megacaballero Mago
Mago Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Horno
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Horno Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Horno Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Horno Verdugo
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago Verdugo
Horno Mago Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Horno Verdugo
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horno
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Horno
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Horno Mago Verdugo Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Horno
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Mago Verdugo
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Horno Verdugo
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Verdugo
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Mago Verdugo Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Horda de esbirros Horno
Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horno Mago Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Verdugo
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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