Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Choza de Duendes Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Choza de bárbaros Verdugo Esqueleto gigante Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Esqueleto gigante Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Choza de Duendes Clon
Descarga
Horda de esbirros Choza de Duendes Clon
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Choza de bárbaros Clon Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Choza de Duendes Choza de bárbaros Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Choza de Duendes Choza de bárbaros Clon
Flechas
Horda de esbirros Choza de Duendes Clon
Paquete Real
Horda de esbirros Choza de Duendes Clon Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros Clon Verdugo
Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros Clon Verdugo
Rayo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Clon Verdugo Esqueleto gigante Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Horda de esbirros Choza de Duendes Verdugo Cohete Choza de bárbaros Esqueleto gigante Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Clon Horda de esbirros Choza de Duendes Verdugo

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Choza de bárbaros Clon Esqueleto gigante Golem
Choza de Duendes
Choza de bárbaros Esqueleto gigante Golem
Cohete
Golem
Choza de bárbaros
Horda de esbirros Choza de Duendes Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Golem Horda de esbirros
Verdugo
Golem
Esqueleto gigante
Clon Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros
Golem
Clon Horda de esbirros Choza de Duendes Cohete Verdugo

Sinergias de Defensa 0 4

Horda de esbirros
Choza de bárbaros
Choza de Duendes
Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Cohete
Choza de bárbaros
Horda de esbirros Choza de Duendes
Clon
Verdugo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Choza de Duendes Verdugo
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Choza de bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Verdugo
Horda de esbirros Choza de bárbaros Choza de Duendes Verdugo
Horda de esbirros Choza de Duendes Cohete Choza de bárbaros Verdugo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros
Cohete Esqueleto gigante
Verdugo
Horda de esbirros Cohete Choza de Duendes Choza de bárbaros Verdugo
Cohete Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Choza de bárbaros Choza de Duendes
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Verdugo Choza de Duendes Esqueleto gigante
Horda de esbirros Verdugo Choza de Duendes Choza de bárbaros
Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros Cohete Esqueleto gigante
Cohete Choza de bárbaros Verdugo Horda de esbirros Choza de Duendes
Choza de bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros Cohete Choza de bárbaros Choza de Duendes
Horda de esbirros Choza de bárbaros Choza de Duendes Verdugo
Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros Verdugo
Verdugo Choza de Duendes Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Choza de bárbaros Choza de Duendes
Horda de esbirros Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Choza de Duendes Esqueleto gigante
Cohete Verdugo
Esqueleto gigante Horda de esbirros Choza de Duendes Cohete Choza de bárbaros
Cohete Esqueleto gigante Horda de esbirros Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Esqueleto gigante Horda de esbirros Choza de Duendes Verdugo
Cohete Verdugo Horda de esbirros Choza de Duendes
Cohete Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Choza de bárbaros
Horda de esbirros Cohete Esqueleto gigante Choza de Duendes Choza de bárbaros
Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros
Horda de esbirros Choza de Duendes Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Horda de esbirros Choza de bárbaros Verdugo
Horda de esbirros Choza de bárbaros Verdugo
Choza de Duendes Horda de esbirros Cohete Choza de bárbaros Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Cohete Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Verdugo
Cohete Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Cohete Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Cohete Verdugo Horda de esbirros
Verdugo Horda de esbirros Cohete
Horda de esbirros Verdugo
Choza de bárbaros Verdugo
Cohete Horda de esbirros
Cohete Horda de esbirros
Cohete Verdugo
Cohete Choza de Duendes Choza de bárbaros Verdugo
Horda de esbirros Cohete
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Cohete Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros Verdugo
Horda de esbirros Choza de Duendes Cohete Choza de bárbaros Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Verdugo
Cohete
Cohete Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete
Cohete
Cohete Horda de esbirros Choza de bárbaros
Verdugo
Horda de esbirros
Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Verdugo
Cohete Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete
Horda de esbirros Choza de Duendes Cohete Choza de bárbaros
Cohete Verdugo
Horda de esbirros Cohete Verdugo
Verdugo
Cohete Esqueleto gigante
Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Cohete Esqueleto gigante
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo Esqueleto gigante

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