Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Montapuercos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Montapuercos Caballero Dorado Horda de esbirros Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Ejército de esqueletos Montapuercos Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Montapuercos
Montapuercos
Horda de esbirros Mago Barril de duendes Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Mago
Montapuercos Megacaballero
Barril de duendes
Montapuercos Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Montapuercos Mago Barril de duendes Bruja
Caballero Dorado
Montapuercos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 4

Horda de esbirros
Montapuercos
Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Dorado
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mago
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja
Caballero Dorado
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago Caballero Dorado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros Mago Bruja
Megacaballero Caballero Dorado
Horda de esbirros Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Mago Megacaballero
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bruja Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Caballero Dorado
Mago Bruja Megacaballero
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bruja Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Mago Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Horda de esbirros Bruja Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Horda de esbirros Caballero Dorado
Megacaballero Horda de esbirros Mago Bruja Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Caballero Dorado
Caballero Dorado
Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros Megacaballero
Mago Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Mago
Mago Caballero Dorado
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Caballero Dorado
Mago
Caballero Dorado
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Bruja Caballero Dorado
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Megacaballero
Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros
Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Caballero Dorado
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Caballero Dorado
Bruja
Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Mago Megacaballero

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