Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de Elixir Montapuercos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir Montapuercos Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mago
El Tronco
Golem de Elixir Montapuercos Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Golem de Elixir Montapuercos Mago Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Horda de esbirros Golem de Elixir Montapuercos Mago Dragón Infernal
Veneno
Horda de esbirros Golem de Elixir Mago
Rayo
Mago Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Mago Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Montapuercos Dragón Infernal Horda de esbirros Mago Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Golem de Elixir Montapuercos Dragón Infernal Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Montapuercos Príncipe
Golem de Elixir
Montapuercos Mago Dragón Infernal
Montapuercos
Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Príncipe Megacaballero
Mago
Golem de Elixir Montapuercos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Horda de esbirros Montapuercos Mago
P.E.K.K.A
Mago
Dragón Infernal
Megacaballero Golem de Elixir
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 0 4

Horda de esbirros
Golem de Elixir
Montapuercos
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Príncipe
Mago
P.E.K.K.A
Mago
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Mago Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Infernal
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Mago
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Megacaballero Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Príncipe P.E.K.K.A
Megacaballero Horda de esbirros Mago Príncipe
Mago Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Mago Megacaballero Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe P.E.K.K.A
Mago Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Mago Horda de esbirros
Príncipe P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe Dragón Infernal
P.E.K.K.A Horda de esbirros Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero Horda de esbirros Príncipe
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal
Megacaballero Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros
Horda de esbirros
Príncipe
Mago Horda de esbirros Megacaballero
Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Mago
Mago
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Mago Príncipe
Mago
Horda de esbirros
Príncipe
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Horda de esbirros
Mago Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal
Mago
Mago Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Príncipe
Mago
Horda de esbirros Mago Príncipe Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros
Príncipe Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mago Megacaballero

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