Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Verdugo P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montacarneros
Descarga
Horda de esbirros Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Verdugo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Verdugo Montacarneros
Veneno
Horda de esbirros Mago Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Mago Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Cohete Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Verdugo Montacarneros Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

19 Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Verdugo

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Montacarneros Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Cohete
Verdugo
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Verdugo Montacarneros
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 6

Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A
Mago Verdugo Montacarneros
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Mago Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Mago Verdugo Montacarneros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Verdugo Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero Verdugo
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Montacarneros Mago Verdugo
Cohete P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Mago Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Mago Montacarneros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Mago Cohete Montacarneros
Mago Cohete Verdugo Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Verdugo P.E.K.K.A
Megacaballero Horda de esbirros Mago Verdugo Montacarneros
Mago Verdugo Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Verdugo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Cohete Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Montacarneros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Verdugo Montacarneros Megacaballero
Mago Cohete Verdugo Horda de esbirros Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Horda de esbirros Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Mago Verdugo Montacarneros
Mago Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Cohete
Verdugo Montacarneros
Cohete Horda de esbirros
Cohete
Mago Cohete Verdugo Horda de esbirros Megacaballero
Mago Verdugo Horda de esbirros Cohete Montacarneros
Horda de esbirros Mago Verdugo
Mago Verdugo Montacarneros
Mago Montacarneros
Cohete Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Cohete Horda de esbirros Mago Montacarneros
Mago Cohete Verdugo
Cohete Verdugo
Horda de esbirros Cohete
Cohete Horda de esbirros Mago Verdugo
Horda de esbirros Mago Cohete Verdugo Megacaballero
Cohete
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Megacaballero
Cohete Mago Megacaballero
Cohete Horda de esbirros Megacaballero
Cohete Mago
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Mago Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Verdugo Montacarneros
Mago Montacarneros Megacaballero
Cohete
Horda de esbirros Mago Verdugo
Cohete Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Cohete Megacaballero
Cohete Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Cohete Mago
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mago Verdugo Montacarneros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Cohete Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Cohete
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Cohete Megacaballero

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