Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales Cerdos Reales Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Reclutas Reales Cerdos Reales
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Cerdos Reales
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Cerdos Reales
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Cerdos Reales
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales Cerdos Reales
Rayo
Cohete
Horda de esbirros Pillos Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico Goblin Machine Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Gigante Eléctrico Goblin Machine Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Cerdos Reales Goblin Machine Reclutas Reales Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Cerdos Reales

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Pillos Reclutas Reales Cerdos Reales Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Pillos
Pillos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Reclutas Reales
Lanzafuegos Cerdos Reales
Cerdos Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Gigante Eléctrico
Goblin Machine
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 3

Lanzafuegos
Pillos Reclutas Reales Megacaballero
Horda de esbirros
Pillos
Lanzafuegos
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Cerdos Reales
Gigante Eléctrico
Goblin Machine
Megacaballero
Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Pillos Reclutas Reales
Horda de esbirros Reclutas Reales Lanzafuegos Pillos Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Pillos
Pillos Reclutas Reales Gigante Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales
Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Gigante Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Pillos
Horda de esbirros Reclutas Reales Megacaballero Pillos
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales
Reclutas Reales Horda de esbirros Pillos Megacaballero
Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales Gigante Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales
Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales
Pillos Reclutas Reales Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Reclutas Reales Megacaballero Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Horda de esbirros Pillos
Reclutas Reales Megacaballero Horda de esbirros Pillos
Reclutas Reales Horda de esbirros Pillos Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Horda de esbirros Pillos
Pillos Reclutas Reales Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales
Horda de esbirros Reclutas Reales Megacaballero Lanzafuegos
Reclutas Reales Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Gigante Eléctrico
Pillos Reclutas Reales Megacaballero Horda de esbirros
Reclutas Reales Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Gigante Eléctrico Megacaballero
Pillos Reclutas Reales Gigante Eléctrico Lanzafuegos Horda de esbirros
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Horda de esbirros
Lanzafuegos Pillos Reclutas Reales
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Horda de esbirros Goblin Machine
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Goblin Machine
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Goblin Machine Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Goblin Machine Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Reclutas Reales
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Goblin Machine Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Horda de esbirros Gigante Eléctrico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos
Horda de esbirros Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Megacaballero
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Megacaballero
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Gigante Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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