Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Golem de hielo Electrocutadores Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Golem de hielo Electrocutadores Bebé Dragón Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Electrocutadores Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Electrocutadores Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Barril de duendes
El Tronco
Gigante Noble Electrocutadores Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Electrocutadores Barril de duendes
Flechas
Horda de esbirros Electrocutadores Barril de duendes
Paquete Real
Horda de esbirros Electrocutadores Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Horda de esbirros Electrocutadores Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Horda de esbirros Electrocutadores
Rayo
Golem de hielo Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Golem de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Barril de duendes Electrocutadores Bebé Dragón Horda de esbirros Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Barril de Bárbaros Barril de duendes Electrocutadores

Sinergias de Ataque 5 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Gigante Noble Golem de hielo Barril de Bárbaros Príncipe
Gigante Noble
Barril de Bárbaros Barril de duendes Horda de esbirros Golem de hielo Electrocutadores Bebé Dragón
Golem de hielo
Barril de duendes Príncipe Horda de esbirros Gigante Noble Electrocutadores Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Electrocutadores
Gigante Noble Golem de hielo Barril de Bárbaros Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Horda de esbirros Golem de hielo Electrocutadores Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe
Barril de duendes
Gigante Noble Golem de hielo Príncipe Electrocutadores Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Gigante Noble Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Barril de duendes Príncipe
Príncipe
Golem de hielo Barril de duendes Horda de esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 10

Horda de esbirros
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Gigante Noble
Golem de hielo
Horda de esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Electrocutadores
Golem de hielo Barril de Bárbaros Príncipe
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Golem de hielo Electrocutadores Bebé Dragón Príncipe
Barril de duendes
Bebé Dragón
Golem de hielo Barril de Bárbaros Príncipe
Príncipe
Electrocutadores Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Horda de esbirros Electrocutadores Príncipe
Horda de esbirros Príncipe Electrocutadores
Horda de esbirros Príncipe Electrocutadores
Barril de Bárbaros Príncipe
Barril de Bárbaros Electrocutadores Bebé Dragón
Horda de esbirros Electrocutadores Bebé Dragón
Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Horda de esbirros Electrocutadores Príncipe
Horda de esbirros Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe
Horda de esbirros Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Horda de esbirros Electrocutadores Bebé Dragón
Horda de esbirros Príncipe Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Horda de esbirros Electrocutadores Príncipe
Horda de esbirros Electrocutadores Príncipe
Horda de esbirros Electrocutadores Príncipe
Horda de esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Golem de hielo Electrocutadores
Electrocutadores Príncipe
Horda de esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe
Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Electrocutadores Horda de esbirros Golem de hielo Príncipe
Príncipe Horda de esbirros Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Electrocutadores Príncipe
Horda de esbirros Golem de hielo Electrocutadores Bebé Dragón
Príncipe Horda de esbirros Golem de hielo Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores Príncipe
Horda de esbirros Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores Príncipe
Príncipe
Príncipe Horda de esbirros Golem de hielo Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores Bebé Dragón
Electrocutadores Horda de esbirros Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Horda de esbirros Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Golem de hielo Barril de Bárbaros Príncipe
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Horda de esbirros Golem de hielo Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Príncipe
Bebé Dragón
Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Horda de esbirros Golem de hielo Bebé Dragón
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros Príncipe
Electrocutadores Bebé Dragón
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe
Golem de hielo Bebé Dragón
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Electrocutadores Bebé Dragón
Electrocutadores
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe

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