Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Gigante Noble Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Bola de fuego
Horda de esbirros Barril de duendes Bebé Dragón Verdugo
Veneno
Horda de esbirros Verdugo
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Valquiria Bebé Dragón Horda de esbirros Príncipe Verdugo Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Barril de duendes Valquiria Bebé Dragón Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Gigante Noble Príncipe
Gigante Noble
Barril de duendes Horda de esbirros Bebé Dragón Verdugo
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Bebé Dragón Verdugo
Barril de duendes
Gigante Noble Valquiria Príncipe Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Gigante Noble Valquiria Barril de duendes Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón
Verdugo
Gigante Noble Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Barril de duendes Bebé Dragón Verdugo

Sinergias de Defensa 0 7

Horda de esbirros
Gigante Noble
Valquiria
Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Barril de duendes
Bebé Dragón
Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Verdugo
Valquiria Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero Valquiria Verdugo
Horda de esbirros Príncipe Valquiria Megacaballero
Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Verdugo
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Verdugo Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Bebé Dragón
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero Valquiria
Valquiria Verdugo Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Príncipe Verdugo
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Valquiria Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Príncipe
Valquiria Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Verdugo Megacaballero
Verdugo Horda de esbirros Bebé Dragón
Príncipe Horda de esbirros Valquiria
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón
Megacaballero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo
Horda de esbirros Bebé Dragón
Valquiria Príncipe
Verdugo Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Verdugo Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Horda de esbirros Bebé Dragón Verdugo
Horda de esbirros Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros
Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Príncipe
Horda de esbirros Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón Verdugo
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe
Bebé Dragón Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Bebé Dragón Verdugo
Horda de esbirros Príncipe Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón
Verdugo
Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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