Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Cerdos Reales Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Cerdos Reales Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Cerdos Reales Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Cerdos Reales Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Cerdos Reales
El Tronco
Gigante Noble Cerdos Reales
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Horda de esbirros Cerdos Reales
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón Globo bombástico Bruja Madre
Bola de fuego
Horda de esbirros Cerdos Reales Bebé Dragón Globo bombástico Bruja Madre
Veneno
Horda de esbirros Cerdos Reales Globo bombástico Bruja Madre
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Bruja Madre
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Cerdos Reales Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Bebé Dragón Bruja Madre Horda de esbirros Cerdos Reales Globo bombástico Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Valquiria Bebé Dragón Bruja Madre Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Gigante Noble
Gigante Noble
Bruja Madre Horda de esbirros Bebé Dragón
Valquiria
Globo bombástico Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Madre
Cerdos Reales
Bruja Madre Valquiria Megacaballero
Bebé Dragón
Gigante Noble Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Madre
Gigante Noble Cerdos Reales Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Cerdos Reales Bebé Dragón Globo bombástico Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 5

Horda de esbirros
Gigante Noble
Valquiria
Bebé Dragón Bruja Madre
Cerdos Reales
Bebé Dragón
Valquiria Bruja Madre Megacaballero
Globo bombástico
Bruja Madre
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Bruja Madre Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Bruja Madre Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bruja Madre Megacaballero
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Bruja Madre Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Valquiria
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Madre Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Bruja Madre Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bruja Madre Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Madre
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros
Bebé Dragón
Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero

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