Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ariete de batalla Bruja
Descarga
Horda de esbirros Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Bruja
El Tronco
Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Ariete de batalla Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Horda de esbirros Ariete de batalla Bruja
Veneno
Horda de esbirros Bruja
Rayo
Ariete de batalla Bruja Goblinstein
Cohete
Horda de esbirros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Furia P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Ariete de batalla Horda de esbirros Bruja Goblinstein P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia El Tronco Ariete de batalla Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Megacaballero Ariete de batalla
Ariete de batalla
El Tronco Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A
Furia
Horda de esbirros Bruja
Bruja
Furia Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Ariete de batalla Bruja El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bruja El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 4

Horda de esbirros
El Tronco
Ariete de batalla
Furia
Bruja
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bruja El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bruja El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bruja El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Bruja El Tronco
Megacaballero Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Megacaballero Horda de esbirros Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Bruja El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros El Tronco
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Bruja Horda de esbirros P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Bruja El Tronco
Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros
El Tronco Megacaballero
Bruja El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
El Tronco
Horda de esbirros Bruja
Bruja
El Tronco
Horda de esbirros Megacaballero
El Tronco
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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