Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago Bruja Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Barril de duendes Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Reclutas Reales Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Reclutas Reales Barril de duendes Bruja
Descarga
Horda de esbirros Torre Infernal Barril de duendes Bruja Ballesta
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Torre Infernal Mago Barril de duendes Bruja Ballesta
El Tronco
Reclutas Reales Barril de duendes Bruja Ballesta
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Bruja Ballesta
Flechas
Horda de esbirros Reclutas Reales Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Barril de duendes Bruja Ballesta
Veneno
Horda de esbirros Reclutas Reales Torre Infernal Mago Bruja Ballesta
Rayo
Torre Infernal Mago Bruja Ballesta
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja Ballesta Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 El Tronco Barril de duendes Horda de esbirros Torre Infernal

Sinergias de Ataque 1 0

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Reclutas Reales
Torre Infernal
Mago
Barril de duendes
Bruja
Ballesta
El Tronco
El Tronco
Ballesta

Sinergias de Defensa 2 6

Horda de esbirros
Torre Infernal El Tronco
Reclutas Reales
El Tronco
Torre Infernal
El Tronco Horda de esbirros Ballesta
Mago
El Tronco
Barril de duendes
Bruja
El Tronco
Ballesta
El Tronco Torre Infernal
El Tronco
Torre Infernal Ballesta Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Reclutas Reales Torre Infernal Mago Ballesta El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Reclutas Reales Bruja Ballesta El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja Reclutas Reales
Horda de esbirros Reclutas Reales Torre Infernal Bruja
Reclutas Reales Ballesta El Tronco
El Tronco Ballesta
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja Ballesta
Reclutas Reales Torre Infernal Ballesta El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja Reclutas Reales Ballesta
Horda de esbirros Reclutas Reales Torre Infernal
Horda de esbirros Bruja Reclutas Reales Mago Ballesta El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja
Horda de esbirros Reclutas Reales Torre Infernal Mago Bruja Ballesta El Tronco
Mago Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja Ballesta El Tronco
Reclutas Reales Torre Infernal Horda de esbirros Ballesta
Horda de esbirros Torre Infernal Reclutas Reales Ballesta El Tronco
Horda de esbirros Mago Reclutas Reales Torre Infernal Bruja Ballesta
Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Bruja Ballesta El Tronco
Mago Bruja El Tronco Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre Infernal
Reclutas Reales Mago Horda de esbirros Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Torre Infernal Bruja Ballesta
Mago Ballesta El Tronco
Reclutas Reales Horda de esbirros Torre Infernal Bruja El Tronco
Reclutas Reales Horda de esbirros Torre Infernal Ballesta El Tronco
Reclutas Reales Torre Infernal Horda de esbirros Bruja
Mago Horda de esbirros Bruja
Reclutas Reales Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros Reclutas Reales Torre Infernal Bruja Ballesta El Tronco
Reclutas Reales Torre Infernal Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Reclutas Reales Torre Infernal Bruja
Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja
Reclutas Reales Mago Horda de esbirros Bruja
Reclutas Reales Torre Infernal Bruja Horda de esbirros Ballesta El Tronco
Horda de esbirros Reclutas Reales Torre Infernal Mago Bruja El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Reclutas Reales Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Horda de esbirros Ballesta El Tronco
Reclutas Reales El Tronco
Mago Horda de esbirros El Tronco
Mago Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja El Tronco
Ballesta El Tronco Mago
El Tronco Mago Ballesta
Horda de esbirros Ballesta
Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Ballesta El Tronco
Mago
El Tronco
Horda de esbirros Ballesta
Ballesta El Tronco
Ballesta Horda de esbirros Mago Bruja El Tronco
Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Ballesta El Tronco
Horda de esbirros
Mago Ballesta El Tronco
Mago Bruja Ballesta El Tronco
Horda de esbirros Ballesta El Tronco
Mago
Ballesta El Tronco
Horda de esbirros Reclutas Reales Ballesta El Tronco
El Tronco Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
Ballesta El Tronco Mago Bruja
Mago Bruja Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Horda de esbirros Mago Bruja Ballesta
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Ballesta El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago El Tronco
Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja Ballesta
Mago Bruja
El Tronco
Horda de esbirros Mago
El Tronco Mago
Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja El Tronco
Bruja
Reclutas Reales Bruja Ballesta El Tronco
Mago

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