Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Bruja Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Verdugo
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago Bruja Globo bombástico Verdugo
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Mago Bruja Globo bombástico Verdugo
Veneno
Horda de esbirros Mago Bruja Globo bombástico Verdugo
Rayo
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago Bruja Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Montapuercos Horda de esbirros Mago Bruja Globo bombástico Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Valquiria Montapuercos Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Montapuercos
Valquiria
Montapuercos Globo bombástico Mago Bruja Verdugo
Montapuercos
Valquiria Horda de esbirros Mago Cohete Bruja Globo bombástico Verdugo
Mago
Valquiria Montapuercos Globo bombástico
Cohete
Montapuercos
Bruja
Valquiria Montapuercos
Globo bombástico
Valquiria Montapuercos Mago Verdugo
Verdugo
Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 3

Horda de esbirros
Valquiria
Mago Bruja Verdugo
Montapuercos
Mago
Valquiria
Cohete
Bruja
Valquiria
Globo bombástico
Verdugo
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Bruja Verdugo
Horda de esbirros Cohete Bruja Valquiria Verdugo
Horda de esbirros Bruja Valquiria
Valquiria Cohete
Valquiria Verdugo
Horda de esbirros Cohete Mago Bruja Verdugo
Cohete Valquiria
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Bruja Verdugo Mago
Horda de esbirros Verdugo Mago Bruja
Horda de esbirros Valquiria Mago Cohete Bruja
Valquiria Mago Cohete Verdugo Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete
Horda de esbirros Mago Valquiria Bruja Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Verdugo
Valquiria Mago Bruja Verdugo
Valquiria Mago Horda de esbirros Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja
Valquiria Mago Cohete Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Bruja Verdugo
Mago Cohete Verdugo Horda de esbirros Bruja
Cohete Horda de esbirros Valquiria Bruja
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Cohete Valquiria Bruja
Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Bruja
Cohete Valquiria
Cohete Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Verdugo
Mago Horda de esbirros Valquiria Bruja Verdugo
Bruja Horda de esbirros Valquiria Cohete Verdugo
Valquiria Verdugo Horda de esbirros Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Cohete
Verdugo
Cohete Horda de esbirros
Valquiria Cohete
Mago Cohete Verdugo Horda de esbirros Valquiria
Mago Verdugo Horda de esbirros Cohete Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja Verdugo
Mago Verdugo
Mago
Cohete Horda de esbirros
Cohete Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Cohete Verdugo
Cohete Verdugo
Horda de esbirros Cohete
Cohete Horda de esbirros Mago Bruja Verdugo
Horda de esbirros Mago Cohete Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mago Verdugo
Cohete Valquiria Mago Bruja
Cohete Horda de esbirros
Cohete Mago
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Valquiria Mago Bruja Verdugo
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja Verdugo
Mago Bruja
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja Verdugo
Cohete Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete Mago
Horda de esbirros Cohete Bruja
Cohete Mago Bruja Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Mago Cohete Verdugo
Mago Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Cohete Bruja
Cohete Bruja Verdugo
Cohete Bruja Verdugo
Mago Cohete

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