Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Cementerio Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja Cementerio
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Cementerio Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Bruja Cementerio Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Bruja Cementerio
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Cementerio
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio Chispitas
Rayo
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado Horda de esbirros Bruja Cementerio Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Chispitas
Horda de esbirros
Chispitas
Bruja
Cementerio
Mago eléctrico
Cementerio Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Mago eléctrico Caballero Dorado
Cementerio
Mago eléctrico Bruja Chispitas Caballero Dorado
Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago eléctrico Cementerio Caballero Dorado
Caballero Dorado
Arquero Mágico Cementerio Chispitas

Sinergias de Defensa 0 6

Lanzafuegos
Mago eléctrico Caballero Dorado
Horda de esbirros
Chispitas
Bruja
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago eléctrico
Cementerio
Chispitas
Horda de esbirros Caballero Dorado
Caballero Dorado
Lanzafuegos Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Caballero Dorado
Horda de esbirros Chispitas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Bruja Chispitas Mago eléctrico
Horda de esbirros Bruja Chispitas Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Caballero Dorado
Horda de esbirros Bruja Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico
Horda de esbirros Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros Chispitas Bruja Mago eléctrico
Chispitas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Chispitas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Chispitas Mago eléctrico
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico Chispitas Caballero Dorado
Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Bruja Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Chispitas Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Chispitas
Bruja Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Bruja Chispitas Caballero Dorado
Mago eléctrico
Horda de esbirros Bruja Chispitas Caballero Dorado
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico Chispitas
Bruja Mago eléctrico Chispitas Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico Caballero Dorado
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Caballero Dorado
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Horda de esbirros Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Caballero Dorado
Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Caballero Dorado
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas Caballero Dorado
Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico Chispitas Caballero Dorado
Arquero Mágico Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Caballero Dorado
Horda de esbirros Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Caballero Dorado
Bruja Arquero Mágico Chispitas Caballero Dorado
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas Caballero Dorado
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico
Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Caballero Dorado
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Caballero Dorado
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas

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