Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Furia Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Horda de esbirros Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Barril de Bárbaros Furia Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Minero Megacaballero Barril de Bárbaros
Mago
Furia Minero Megacaballero
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Barril de duendes Minero Megacaballero
Furia
Horda de esbirros Mago
Barril de duendes
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Minero
Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros Barril de duendes Minero

Sinergias de Defensa 0 7

Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Mago
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Mago Minero Megacaballero
Furia
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mago
Minero
Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Mago Barril de Bárbaros Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros Mago
Barril de Bárbaros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Barril de Bárbaros Minero Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Megacaballero Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Megacaballero Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Minero
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Minero
Barril de Bárbaros
Mago Horda de esbirros Barril de Bárbaros Megacaballero
Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Mago Barril de Bárbaros
Minero Mago
Horda de esbirros
Minero Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros
Mago
Barril de Bárbaros Minero
Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Mago Barril de Bárbaros Minero Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Horda de esbirros
Minero Mago Barril de Bárbaros
Mago Minero Megacaballero
Minero Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Minero Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Mago
Barril de Bárbaros
Minero Horda de esbirros Mago Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros Minero Megacaballero

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