Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Clon Bruja
Descarga
Horda de esbirros Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Mago Clon Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Clon Bruja
Flechas
Horda de esbirros Clon Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Clon Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bruja Madre
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Clon Bruja Bruja Madre
Veneno
Horda de esbirros Mago Clon Bruja Bruja Madre
Rayo
Mago Bruja Bruja Madre
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Bruja Madre Horda de esbirros Mago Bruja Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Clon Bruja Madre Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Clon Esqueleto gigante
Mago
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Clon
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bruja
Bruja
Clon Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante
Clon Horda de esbirros Mago Bruja Rayo Bruja Madre
Rayo
Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Mago Bruja Bruja Madre
Bruja Madre
Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 4

Horda de esbirros
Mago
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Clon
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Bruja Bruja Madre
Rayo
P.E.K.K.A
Mago
Bruja Madre
Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bruja
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Esqueleto gigante Rayo
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A
Rayo Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bruja Madre
Horda de esbirros Rayo Mago Bruja
Rayo Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja Bruja Madre Mago Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago Bruja Esqueleto gigante Rayo
Mago Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Rayo P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Bruja P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Bruja Esqueleto gigante Bruja Madre
P.E.K.K.A
Mago Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Mago Rayo
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja Rayo
Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A Horda de esbirros
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja Madre Horda de esbirros Bruja
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A Bruja
Bruja P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante
Rayo P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Bruja
Bruja Horda de esbirros Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros Esqueleto gigante
Rayo Horda de esbirros Esqueleto gigante
Rayo Esqueleto gigante
Mago Horda de esbirros
Mago Bruja Madre Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Rayo Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago Bruja Bruja Madre
Rayo Horda de esbirros Esqueleto gigante
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Bruja Madre Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja Rayo
Rayo Mago Bruja
Rayo
Rayo Horda de esbirros Mago Bruja Bruja Madre
Rayo Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Esqueleto gigante
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Bruja
Rayo Mago Bruja
Rayo Horda de esbirros Mago
Mago Rayo
Rayo Esqueleto gigante
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bruja Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Rayo Mago

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