Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Rayo
Mago Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Horda de esbirros Mago Príncipe Esqueleto gigante Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Duende lanzadardos Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Príncipe Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Rayo
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo
Príncipe Esqueleto gigante
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 0 10

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Rayo
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Rayo
Horda de esbirros Príncipe Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero Mago Esqueleto gigante Rayo
Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Rayo Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Príncipe
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero
Duende lanzadardos Príncipe
Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Príncipe Rayo Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Príncipe Rayo
Príncipe Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Horda de esbirros
Esqueleto gigante Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos
Príncipe Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante
Rayo Megacaballero Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Horda de esbirros Mago
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante Rayo
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Rayo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Príncipe
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Príncipe Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Rayo Mago
Príncipe Rayo
Rayo Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo Mago Príncipe Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Duende lanzadardos Príncipe
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante Rayo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Príncipe
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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