Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Cerdos Reales P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Cerdos Reales
Descarga
Horda de esbirros Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Mago Cerdos Reales Verdugo
El Tronco
Cerdos Reales
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Horda de esbirros Cerdos Reales
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Verdugo
Veneno
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Verdugo
Rayo
Mago Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Void Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Verdugo Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espejo Void Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Espejo
Mago
Cerdos Reales P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Mago Verdugo
Cohete
Espejo
Espejo
Horda de esbirros Cohete
Void
Verdugo
Cerdos Reales P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Verdugo

Sinergias de Defensa 1 2

Horda de esbirros
Espejo
Mago
P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Cohete
Espejo
Horda de esbirros Verdugo
Void
Verdugo
Espejo
P.E.K.K.A
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Mago Void Verdugo
Horda de esbirros P.E.K.K.A Verdugo
Horda de esbirros Cohete P.E.K.K.A Void Verdugo
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A
Verdugo
Horda de esbirros Cohete Mago Void Verdugo
Cohete Void P.E.K.K.A
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Horda de esbirros Verdugo Mago
Horda de esbirros Verdugo Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago Cohete
Mago Cohete Verdugo Horda de esbirros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Verdugo P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Verdugo
Mago Verdugo
P.E.K.K.A
Mago Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void P.E.K.K.A
Void Mago Cohete Verdugo
P.E.K.K.A Horda de esbirros Cohete
Cohete P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Verdugo
Mago Cohete Verdugo Horda de esbirros
Cohete P.E.K.K.A Horda de esbirros Void
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Cohete P.E.K.K.A Void
Cohete P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Verdugo
Mago Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Cohete Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Horda de esbirros Cohete
Void Verdugo
Cohete Horda de esbirros Void
Cohete Void
Mago Cohete Verdugo Horda de esbirros
Mago Verdugo Horda de esbirros Cohete
Horda de esbirros Mago Verdugo
Mago Verdugo
Void Mago
Cohete Horda de esbirros Void
Cohete Void Horda de esbirros Mago
Void Mago Cohete Verdugo
Cohete Void Verdugo
Horda de esbirros Cohete Void
Cohete Horda de esbirros Mago Verdugo
Horda de esbirros Mago Cohete Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Void Mago Verdugo
Cohete Mago
Cohete Horda de esbirros Void
Cohete Mago Void
Cohete Void
Cohete Horda de esbirros Void
Mago Verdugo
Horda de esbirros
Void Mago Verdugo
Void Mago
Cohete Void
Horda de esbirros Mago Verdugo
Cohete Horda de esbirros Mago Void
Horda de esbirros Void
Void Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete Void Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Cohete Mago
Horda de esbirros Cohete Void
Cohete Mago Verdugo
Void Horda de esbirros Mago Cohete Verdugo
Mago Verdugo
Cohete Void
Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A
Horda de esbirros Cohete
Cohete Void Verdugo
Void Cohete Verdugo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees