Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Princesa Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros P.E.K.K.A Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa Leñador
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Princesa Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Princesa Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Princesa Leñador
Veneno
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Mago Leñador
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Princesa Hielo Leñador Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Ejército de esqueletos Princesa Hielo

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Hielo Leñador
Mago
P.E.K.K.A Leñador
Ejército de esqueletos
Hielo
Horda de esbirros
P.E.K.K.A
Mago El Tronco Princesa Leñador
El Tronco
P.E.K.K.A Princesa Leñador
Princesa
P.E.K.K.A El Tronco
Leñador
Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 1 15

Horda de esbirros
Hielo El Tronco
Mago
Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos
Mago Hielo El Tronco Princesa Leñador
Hielo
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Leñador
P.E.K.K.A
El Tronco Mago Princesa
El Tronco
P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Princesa Leñador
Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Leñador
Mago Ejército de esqueletos Hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador Hielo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Princesa Leñador
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Leñador
Horda de esbirros Mago Hielo Princesa
P.E.K.K.A El Tronco
Horda de esbirros P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa Leñador
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago Hielo El Tronco Princesa Leñador
Horda de esbirros Mago Princesa
Horda de esbirros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador Mago Hielo El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Hielo P.E.K.K.A El Tronco Princesa Leñador
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Mago Hielo El Tronco Princesa Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros P.E.K.K.A El Tronco Leñador
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador P.E.K.K.A
Mago El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador Horda de esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador Horda de esbirros El Tronco
P.E.K.K.A Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Mago Horda de esbirros Hielo Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horda de esbirros Leñador
P.E.K.K.A Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Horda de esbirros Hielo P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
P.E.K.K.A Horda de esbirros Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Horda de esbirros Leñador
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Leñador
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Hielo P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Horda de esbirros Mago Hielo P.E.K.K.A El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros Hielo El Tronco
El Tronco Princesa
Horda de esbirros El Tronco
Hielo El Tronco
Mago Horda de esbirros El Tronco
Mago Horda de esbirros Hielo Princesa
Horda de esbirros Mago El Tronco Princesa
El Tronco Mago Hielo Princesa
El Tronco Mago
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Mago El Tronco Princesa
Mago Princesa
El Tronco Princesa
Horda de esbirros Hielo Princesa
Princesa El Tronco
Horda de esbirros Mago El Tronco Princesa
Horda de esbirros Mago El Tronco Princesa
Hielo
Horda de esbirros
Mago El Tronco Princesa
Mago El Tronco Princesa
Horda de esbirros El Tronco
Mago Princesa
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Hielo El Tronco Mago Princesa
Horda de esbirros
El Tronco Mago Princesa
Mago El Tronco Princesa
El Tronco
Horda de esbirros Mago Princesa
Horda de esbirros Mago Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Hielo Princesa
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Mago El Tronco Princesa
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo Princesa
Mago Princesa
Hielo
El Tronco
Horda de esbirros Mago Princesa Leñador
El Tronco Mago Princesa
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Horda de esbirros Hielo El Tronco Princesa
Princesa
Hielo El Tronco Princesa
P.E.K.K.A
Mago

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