Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja P.E.K.K.A Bruja Madre Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Bruja Madre Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Bruja Madre Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Bruja Madre Chispitas
Rayo
Mago Bruja Bruja Madre Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja Madre Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bruja Madre Horda de esbirros Mago Bruja Rayo Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Ejército de esqueletos Bruja Madre Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Chispitas
Mago
P.E.K.K.A Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Bruja
P.E.K.K.A
Rayo
P.E.K.K.A
Mago Bruja Bruja Madre
Bruja Madre
P.E.K.K.A
Chispitas
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 4

Horda de esbirros
Chispitas
Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Mago Chispitas
Bruja
Rayo
P.E.K.K.A
Mago
Bruja Madre
Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Mago Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Chispitas Rayo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Chispitas
Rayo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Madre
Horda de esbirros Rayo Mago Bruja
Rayo P.E.K.K.A Chispitas
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Bruja Madre Mago
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Mago Bruja Rayo
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bruja Bruja Madre
P.E.K.K.A Chispitas
Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Bruja Madre Chispitas
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Chispitas
Mago Rayo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja Rayo Chispitas
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Horda de esbirros Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Mago Bruja Madre Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Horda de esbirros Bruja Rayo
P.E.K.K.A Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Rayo P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Bruja P.E.K.K.A Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Bruja Chispitas
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Horda de esbirros Rayo P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Bruja P.E.K.K.A Bruja Madre Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros Chispitas
Rayo Horda de esbirros Chispitas
Rayo Chispitas
Mago Horda de esbirros Chispitas
Mago Bruja Madre Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja Chispitas
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo Horda de esbirros Chispitas
Rayo Horda de esbirros Mago Chispitas
Rayo Mago
Rayo Chispitas
Rayo Horda de esbirros
Rayo Chispitas
Rayo Horda de esbirros Mago Bruja Chispitas
Rayo Horda de esbirros Mago Chispitas
Rayo Chispitas
Horda de esbirros Rayo Chispitas
Rayo Mago Chispitas
Rayo Mago Bruja Bruja Madre
Rayo Horda de esbirros Chispitas
Rayo Mago
Rayo Chispitas
Rayo Horda de esbirros
Bruja Madre Mago Bruja Chispitas
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja Rayo Chispitas
Rayo Mago Bruja Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Horda de esbirros Mago Bruja Bruja Madre Chispitas
Rayo Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo Horda de esbirros Chispitas
Rayo Horda de esbirros Mago Chispitas
Rayo Horda de esbirros Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Chispitas
Mago Rayo Chispitas
Horda de esbirros Rayo Ejército de esqueletos Bruja
Rayo Mago Bruja
Rayo Horda de esbirros Mago Chispitas
Mago Rayo
Rayo Chispitas
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas
Horda de esbirros Bruja Rayo Chispitas
Bruja Rayo
Rayo Bruja Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Rayo Mago Chispitas

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