Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Trío de Mosqueteras Bruja Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Principito
Descarga
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Bruja Principito
El Tronco
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Bruja Principito
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja Principito
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Bruja Principito
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Bruja Principito
Veneno
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Principito
Rayo
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Bruja Principito
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Principito Veneno Horda de esbirros Bruja Bárbaros de élite Rayo Megacaballero Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Principito Veneno Horda de esbirros Bruja

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero
Bárbaros de élite
Trío de Mosqueteras Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite
Veneno
Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Veneno Bruja
Principito

Sinergias de Defensa 0 3

Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Veneno
Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Bárbaros de élite Veneno Bruja
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Rayo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Bruja Megacaballero
Rayo Bárbaros de élite Veneno Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Rayo Veneno Bruja Principito
Rayo Veneno Megacaballero
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Horda de esbirros Megacaballero Principito
Horda de esbirros Veneno Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Veneno Bruja
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Bruja Rayo
Trío de Mosqueteras Megacaballero Horda de esbirros Veneno Bruja
Bárbaros de élite Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Rayo Megacaballero
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Megacaballero Bárbaros de élite Veneno Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Bruja Principito
Veneno Bruja Megacaballero Principito
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Veneno Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Veneno Bárbaros de élite Rayo Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Rayo
Rayo Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Bruja Megacaballero
Veneno Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Rayo
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Rayo Megacaballero Bárbaros de élite Veneno Bruja
Bruja Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
Rayo Megacaballero Bárbaros de élite Veneno
Bárbaros de élite Rayo Megacaballero Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Veneno Rayo Principito
Veneno Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Horda de esbirros
Veneno
Rayo Horda de esbirros Veneno
Rayo Veneno
Veneno Horda de esbirros Megacaballero
Veneno Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Veneno Bruja
Veneno Rayo
Veneno Rayo
Rayo Horda de esbirros Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Veneno
Veneno Rayo Horda de esbirros
Veneno Rayo
Veneno Rayo Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Rayo Horda de esbirros Veneno
Rayo Bárbaros de élite Veneno
Rayo Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Veneno Bruja
Rayo Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Veneno Megacaballero
Rayo Trío de Mosqueteras Veneno
Horda de esbirros Rayo
Rayo Trío de Mosqueteras Veneno Megacaballero
Rayo Veneno Bruja Megacaballero Principito
Rayo Horda de esbirros Veneno Megacaballero
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Horda de esbirros Veneno
Veneno Bruja Megacaballero Principito
Horda de esbirros Bruja
Veneno Bruja Rayo
Rayo Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Rayo
Bárbaros de élite Veneno Rayo Horda de esbirros Bruja Principito
Rayo Horda de esbirros Veneno Bruja
Rayo Horda de esbirros Bárbaros de élite
Veneno Rayo Horda de esbirros Megacaballero
Rayo Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros Megacaballero
Veneno Rayo
Horda de esbirros Rayo Bruja
Veneno Rayo Trío de Mosqueteras Bruja
Veneno Rayo Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Megacaballero
Veneno Rayo
Rayo Veneno
Horda de esbirros Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Veneno Bruja Rayo
Veneno Bruja Rayo
Veneno Rayo Bruja Megacaballero Principito

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