Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Globo bombástico Leñador
Descarga
Horda de esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Leñador
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Veneno
Horda de esbirros Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Horda de esbirros Globo bombástico Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Bola de fuego Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Megacaballero Leñador
Bárbaros de élite
Furia Bola de fuego Leñador Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico Mago eléctrico
Globo bombástico
Furia Leñador Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Furia Globo bombástico Leñador Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 6

Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Furia
Globo bombástico
Mago eléctrico
Bola de fuego Leñador Megacaballero
Leñador
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Bola de fuego Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Leñador
Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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