Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Bruja Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Duende lanzadardos Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Bruja Sabueso de lava
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Bruja Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Guardias Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Guardias Bruja Sabueso de lava
Paquete Real
Duende lanzadardos Guardias Bruja Sabueso de lava
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bruja Sabueso de lava
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Bruja Sabueso de lava
Rayo
Golem de hielo Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Furia Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Furia El Tronco Duende lanzadardos Guardias Bruja Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Golem de hielo Furia El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Sabueso de lava Golem de hielo El Tronco
Furia
Bruja
Guardias
El Tronco Sabueso de lava
Bruja
Furia Golem de hielo Sabueso de lava
Rayo
Sabueso de lava
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias
Sabueso de lava
Duende lanzadardos Rayo Guardias Bruja

Sinergias de Defensa 0 10

Golem de hielo
Duende lanzadardos Guardias Bruja El Tronco
Duende lanzadardos
Golem de hielo Guardias El Tronco
Furia
Guardias
Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Bruja
Golem de hielo Guardias El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos Guardias Bruja Rayo
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Bruja Duende lanzadardos Rayo
Bruja Duende lanzadardos Guardias
Rayo El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Rayo Bruja
Rayo Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Bruja
Guardias Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Bruja Golem de hielo El Tronco
Duende lanzadardos Bruja
Guardias Bruja Rayo El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Bruja El Tronco
Rayo El Tronco
Bruja
Duende lanzadardos Guardias Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Golem de hielo Bruja
Golem de hielo Rayo El Tronco
Guardias Golem de hielo Bruja Rayo El Tronco
Guardias Rayo Golem de hielo El Tronco
Guardias Bruja
Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja
Guardias Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja Rayo
Rayo Golem de hielo Bruja El Tronco
Bruja Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Rayo Guardias El Tronco
Rayo Golem de hielo Guardias Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Guardias Bruja Golem de hielo Duende lanzadardos Rayo El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Golem de hielo Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Golem de hielo Duende lanzadardos Guardias El Tronco
El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Rayo
El Tronco Duende lanzadardos Rayo
Rayo Guardias
Rayo Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Rayo Duende lanzadardos El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Golem de hielo El Tronco Bruja
Bruja
El Tronco Duende lanzadardos Bruja Rayo
Rayo Bruja El Tronco
Rayo Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja
Rayo Duende lanzadardos Guardias Bruja
Rayo
Rayo Duende lanzadardos El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Duende lanzadardos Guardias Bruja
Rayo Duende lanzadardos Bruja
El Tronco
Rayo Duende lanzadardos
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Bruja Rayo El Tronco
Duende lanzadardos Bruja Rayo
Rayo Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Rayo Duende lanzadardos

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