Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Duende Forzudo Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Goblin Curse
Descarga
Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Goblin Curse Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Goblin Curse
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Goblin Curse
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende Forzudo Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Duende Forzudo Goblin Curse Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Goblin Curse Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Goblin Curse Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Goblin Curse Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Golem de hielo Mago eléctrico
Duende Forzudo
Goblin Curse
Bola de fuego Verdugo
Verdugo
Golem de hielo Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Golem de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 11

Golem de hielo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Golem de hielo Bola de fuego Verdugo
Duende Forzudo
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Goblin Curse
Verdugo
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende Forzudo Goblin Curse Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo P.E.K.K.A Goblin Curse Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo P.E.K.K.A Goblin Curse Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo P.E.K.K.A
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Duende Forzudo Goblin Curse Verdugo
Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende Forzudo Goblin Curse
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Goblin Curse Verdugo Mago eléctrico Golem de hielo Bola de fuego
Verdugo Bola de fuego Goblin Curse Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo P.E.K.K.A Bola de fuego Goblin Curse Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Goblin Curse P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende Forzudo Goblin Curse Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Goblin Curse P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Duende Forzudo Verdugo Mago eléctrico
Duende Forzudo Verdugo Golem de hielo Bola de fuego Goblin Curse Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende Forzudo Goblin Curse Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Verdugo
P.E.K.K.A Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Goblin Curse Verdugo
Bola de fuego Verdugo Golem de hielo Goblin Curse Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende Forzudo Goblin Curse
Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico Golem de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Duende Forzudo Goblin Curse
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo Goblin Curse Verdugo
Bola de fuego Duende Forzudo Goblin Curse Verdugo
Mago eléctrico Golem de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Golem de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Goblin Curse P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo
Bola de fuego Goblin Curse Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Goblin Curse
Bola de fuego Verdugo Golem de hielo Goblin Curse
Verdugo
Bola de fuego Golem de hielo Goblin Curse Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Goblin Curse Verdugo
Golem de hielo Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Goblin Curse
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Goblin Curse Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Goblin Curse
Golem de hielo Bola de fuego Goblin Curse Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego Goblin Curse
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Goblin Curse Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Golem de hielo Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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