Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Duende Forzudo Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Cerdos Reales Guardias Principito
Descarga
Cerdos Reales Guardias Principito
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Cerdos Reales Guardias Principito
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montapuercos Cerdos Reales Guardias Principito
Terremoto
Duende Forzudo Montapuercos Cerdos Reales Guardias
Flechas
Cerdos Reales Guardias Principito
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montapuercos Cerdos Reales Guardias Principito
Bola de fuego
Duende Forzudo Montapuercos Cerdos Reales Principito
Veneno
Duende Forzudo Cerdos Reales Guardias Principito
Rayo
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Principito
Cohete
Montapuercos Cerdos Reales Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Guardias Principito Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montapuercos Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Guardias Principito Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Bola de fuego
Montapuercos Cerdos Reales Principito
Mini P.E.K.K.A
Golem de hielo Montapuercos Cerdos Reales Principito
Duende Forzudo
Montapuercos Cerdos Reales
Montapuercos
Golem de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias Principito
Cerdos Reales
Golem de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias Principito
Guardias
Montapuercos Cerdos Reales
Principito
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 9

Golem de hielo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias Principito
Bola de fuego
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Principito
Mini P.E.K.K.A
Golem de hielo Bola de fuego Guardias
Duende Forzudo
Bola de fuego Guardias
Montapuercos
Cerdos Reales
Guardias
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Principito
Golem de hielo Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Duende Forzudo Principito
Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Guardias Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Principito
Guardias Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo Guardias Principito
Duende Forzudo Golem de hielo Bola de fuego Guardias Principito
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Guardias Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Guardias Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias
Bola de fuego Golem de hielo
Mini P.E.K.K.A Guardias Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Duende Forzudo Golem de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Duende Forzudo Guardias
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias
Bola de fuego Duende Forzudo Guardias
Mini P.E.K.K.A Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo Guardias
Bola de fuego Duende Forzudo
Guardias Golem de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Principito
Golem de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Golem de hielo
Bola de fuego Golem de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Principito
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Principito
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Principito
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Principito
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees