Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Montapuercos Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Guardias
Terremoto
Montapuercos Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Montapuercos Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Golem de hielo Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Barril de Bárbaros Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Guardias Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Barril de Bárbaros Guardias Void Mago de hielo Montapuercos Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Bola de nieve gigante Golem de hielo Barril de Bárbaros Guardias

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos Golem de hielo Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Golem de hielo
Montapuercos Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Montapuercos
Bola de nieve gigante Golem de hielo Barril de Bárbaros Guardias Void Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Golem de hielo Montapuercos Mago de hielo
Guardias
Montapuercos
Void
Montapuercos
Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Golem de hielo Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 14

Bola de nieve gigante
Golem de hielo Barril de Bárbaros Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
Golem de hielo
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Golem de hielo Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
Guardias
Bola de nieve gigante Golem de hielo Barril de Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Void
Mago de hielo
Bola de nieve gigante Golem de hielo Barril de Bárbaros Guardias
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Golem de hielo Barril de Bárbaros Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Void Mago eléctrico
Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Void Mago de hielo Mago eléctrico
Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bola de nieve gigante Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Void Mago de hielo
Golem de hielo Barril de Bárbaros Void Mago eléctrico
Mago de hielo
Guardias Bola de nieve gigante Golem de hielo Barril de Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Guardias Mago de hielo Mago eléctrico Bola de nieve gigante Golem de hielo Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Golem de hielo Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Guardias Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de nieve gigante Golem de hielo Barril de Bárbaros Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Bola de nieve gigante Golem de hielo Barril de Bárbaros
Guardias Golem de hielo Mago eléctrico
Guardias Golem de hielo Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Guardias
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago de hielo Mago eléctrico
Guardias Golem de hielo Void Mago de hielo Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Bola de nieve gigante Golem de hielo Barril de Bárbaros
Guardias
Guardias
Bola de nieve gigante Guardias Void Mago eléctrico
Golem de hielo Guardias
Guardias Mago eléctrico Golem de hielo Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Golem de hielo Barril de Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Void Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Golem de hielo Barril de Bárbaros Guardias
Void Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Void
Golem de hielo Barril de Bárbaros Guardias Void
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago de hielo
Bola de nieve gigante Golem de hielo Barril de Bárbaros Mago de hielo
Void Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Guardias Void Mago eléctrico
Void Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Void Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Golem de hielo Barril de Bárbaros Void
Barril de Bárbaros Void
Bola de nieve gigante Golem de hielo Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Void Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Void
Void
Bola de nieve gigante Void
Void
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Void
Bola de nieve gigante Golem de hielo Barril de Bárbaros Mago de hielo
Void Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Void Bola de nieve gigante
Void Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Golem de hielo Void Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Guardias Void
Bola de nieve gigante Void
Void Bola de nieve gigante
Void Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Mago eléctrico Barril de Bárbaros Guardias Void
Bola de nieve gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Void Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Golem de hielo
Void Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Void Mago eléctrico
Void Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Void
Void

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