Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro Cazador Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Príncipe oscuro Cazador Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro Cazador Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro Cazador Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Cazador Bandida
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Cazador
Rayo
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe oscuro Cazador Bandida
Cohete
Torre Infernal Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Golem de hielo Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Lanzafuegos Barril de duendes Bandida Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Cazador Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Lanzafuegos Barril de duendes Bandida

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro Bandida
Golem de hielo
Barril de duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cazador
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro Cazador
Torre Infernal
Barril de duendes
Golem de hielo Príncipe oscuro Lanzafuegos Bandida
Príncipe oscuro
Barril de duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bandida
Cazador
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Cazador

Sinergias de Defensa 2 14

Lanzafuegos
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe oscuro Cazador Bandida
Golem de hielo
Lanzafuegos Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Cazador Bandida
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Golem de hielo Cazador
Torre Infernal
Golem de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Torre Infernal Cazador Bandida
Cazador
Lanzafuegos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bandida
Bandida
Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal Príncipe oscuro Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cazador Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cazador Príncipe oscuro Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cazador Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro Cazador Bandida
Torre Infernal Cazador Lanzafuegos
Golem de hielo Torre Infernal Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cazador
Lanzafuegos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe oscuro Cazador Bandida
Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro Cazador Bandida
Torre Infernal Cazador Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cazador Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Cazador
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cazador Bandida
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Cazador Bandida
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe oscuro Cazador
Lanzafuegos Príncipe oscuro Cazador Bandida
Cazador Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cazador
Príncipe oscuro Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cazador Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Golem de hielo Torre Infernal Príncipe oscuro Bandida
Bandida Lanzafuegos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Cazador
Bandida Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe oscuro Cazador
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Cazador Golem de hielo Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Cazador Bandida
Lanzafuegos Golem de hielo Cazador
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Golem de hielo Torre Infernal Cazador Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe oscuro Cazador
Lanzafuegos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe oscuro Bandida
Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe oscuro Cazador
Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Golem de hielo Torre Infernal Cazador Bandida
Lanzafuegos
Torre Infernal Lanzafuegos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Cazador
Lanzafuegos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe oscuro Cazador
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Golem de hielo Bandida
Lanzafuegos Bandida
Bandida
Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Golem de hielo Cazador
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Cazador
Lanzafuegos Bandida
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Cazador Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Cazador Bandida
Lanzafuegos Bandida
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Cazador Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro Cazador
Lanzafuegos Cazador Bandida
Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Golem de hielo Cazador
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Cazador Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Cazador
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos

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