Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Golem de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de hielo Golem de Elixir Mago eléctrico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mago eléctrico
El Tronco
Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Golem de Elixir Mago eléctrico
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Golem de Elixir Mago eléctrico
Rayo
Golem de hielo Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de hielo Golem de Elixir Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Golem de hielo Furia El Tronco Golem de Elixir Mago eléctrico Caballero Dorado

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Murciélagos Golem de hielo Furia

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de hielo Golem de Elixir Furia
Golem de hielo
Murciélagos Mago eléctrico
Golem de Elixir
Furia Murciélagos Espejo El Tronco
Espejo
El Tronco Golem de Elixir
Furia
Golem de Elixir Murciélagos Mago eléctrico Caballero Dorado
El Tronco
Espejo Golem de Elixir
Mago eléctrico
Golem de hielo Furia
Caballero Dorado
Furia

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Golem de hielo
Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Golem de Elixir
Espejo
El Tronco Mago eléctrico
Furia
El Tronco
Murciélagos Golem de hielo Espejo Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico
Murciélagos Golem de hielo Espejo El Tronco
Caballero Dorado
Murciélagos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Golem de hielo Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Golem de hielo El Tronco
Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
El Tronco Murciélagos Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Golem de hielo El Tronco
Murciélagos Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Murciélagos Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Golem de hielo Mago eléctrico
Murciélagos Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Golem de hielo El Tronco
Murciélagos Caballero Dorado
El Tronco Mago eléctrico
Golem de hielo Caballero Dorado
Mago eléctrico Murciélagos Golem de hielo El Tronco Caballero Dorado
Murciélagos Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
El Tronco
Golem de hielo El Tronco
El Tronco
Murciélagos Golem de hielo
El Tronco
El Tronco Golem de hielo
El Tronco Caballero Dorado
Murciélagos Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Golem de hielo El Tronco Caballero Dorado
Golem de hielo El Tronco
El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
Murciélagos
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo El Tronco
El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
Murciélagos Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos
El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Murciélagos
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco Golem de hielo
Murciélagos El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Murciélagos Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado

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