Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Cohete Tornado El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos
Rayo
Golem de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Cohete Tornado El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de hielo Cohete Ejército de esqueletos Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Bola de nieve gigante Golem de hielo El Tronco Ejército de esqueletos Tornado Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Murciélagos Bola de nieve gigante Golem de hielo

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de hielo
Bola de nieve gigante
Golem de hielo Espejo Tornado El Tronco
Golem de hielo
Murciélagos Bola de nieve gigante
Cohete
Tornado Espejo
Espejo
El Tronco Bola de nieve gigante Cohete Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos
Espejo
Tornado
Cohete Bola de nieve gigante Espejo El Tronco
El Tronco
Espejo Bola de nieve gigante Tornado

Sinergias de Defensa 4 11

Murciélagos
Bola de nieve gigante Golem de hielo El Tronco
Bola de nieve gigante
Espejo Murciélagos Golem de hielo El Tronco
Golem de hielo
Murciélagos Bola de nieve gigante Tornado El Tronco
Cohete
Tornado El Tronco
Espejo
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos
Espejo El Tronco
Tornado
Cohete Espejo Golem de hielo El Tronco
El Tronco
Murciélagos Bola de nieve gigante Golem de hielo Cohete Espejo Ejército de esqueletos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Golem de hielo El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Tornado Murciélagos Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Murciélagos
Cohete Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos Tornado El Tronco Murciélagos Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante Cohete Tornado
Cohete Golem de hielo El Tronco
Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Bola de nieve gigante Golem de hielo
Murciélagos Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado El Tronco
Murciélagos Bola de nieve gigante Tornado
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Cohete El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos
Cohete Ejército de esqueletos Tornado Bola de nieve gigante El Tronco
Murciélagos Ejército de esqueletos Tornado
Murciélagos Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Bola de nieve gigante Tornado El Tronco Murciélagos Golem de hielo
Tornado
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Golem de hielo
Bola de nieve gigante Golem de hielo Cohete El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Golem de hielo Cohete El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Murciélagos Golem de hielo Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos
Cohete Murciélagos Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado
Cohete Ejército de esqueletos Murciélagos Golem de hielo
Ejército de esqueletos
Cohete Murciélagos Bola de nieve gigante Golem de hielo Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos
Murciélagos
Cohete Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Tornado El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Golem de hielo
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Golem de hielo Cohete Tornado El Tronco
Murciélagos Bola de nieve gigante Golem de hielo El Tronco
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Cohete El Tronco
Bola de nieve gigante Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Golem de hielo Cohete El Tronco
Cohete Bola de nieve gigante El Tronco
Murciélagos Bola de nieve gigante Golem de hielo Cohete Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado
El Tronco Bola de nieve gigante Tornado
Cohete Murciélagos Bola de nieve gigante Tornado
Cohete Tornado El Tronco
Bola de nieve gigante Cohete Tornado
Cohete Bola de nieve gigante Golem de hielo El Tronco
Cohete
Bola de nieve gigante Golem de hielo El Tronco
Cohete Bola de nieve gigante El Tronco
Cohete El Tronco
Bola de nieve gigante Cohete Tornado
Murciélagos Cohete
Cohete Bola de nieve gigante El Tronco
Cohete Bola de nieve gigante Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Bola de nieve gigante Tornado
Cohete Tornado El Tronco
Cohete Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Tornado El Tronco
Cohete Tornado El Tronco
Murciélagos Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado
Cohete Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cohete El Tronco
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante El Tronco
Murciélagos Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Bola de nieve gigante Tornado
El Tronco
Cohete
El Tronco Bola de nieve gigante Golem de hielo
Cohete Bola de nieve gigante Tornado
Murciélagos Bola de nieve gigante Cohete Tornado El Tronco
Murciélagos Bola de nieve gigante Cohete Tornado
Bola de nieve gigante Cohete Tornado El Tronco
Cohete

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