Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Megaesbirro Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Lápida Megaesbirro Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Ariete de batalla Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Ariete de batalla Globo bombástico
Descarga
Lápida Ariete de batalla Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lápida Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Lápida Ariete de batalla Príncipe oscuro
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Megaesbirro Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Ariete de batalla Mago Globo bombástico
Veneno
Lápida Megaesbirro Mago Globo bombástico
Rayo
Golem de hielo Lápida Megaesbirro Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro Globo bombástico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Lápida Megaesbirro Ariete de batalla Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Lápida Megaesbirro Bola de fuego Ariete de batalla Príncipe oscuro Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Lápida Megaesbirro Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Megaesbirro Ariete de batalla Globo bombástico
Lápida
Megaesbirro
Golem de hielo Bola de fuego Globo bombástico
Bola de fuego
Megaesbirro Ariete de batalla Príncipe oscuro
Ariete de batalla
Golem de hielo Bola de fuego
Mago
Príncipe oscuro Globo bombástico
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Globo bombástico
Globo bombástico
Golem de hielo Megaesbirro Mago Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 9

Golem de hielo
Megaesbirro Bola de fuego Mago
Lápida
Megaesbirro Bola de fuego Mago
Megaesbirro
Golem de hielo Lápida Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego
Golem de hielo Lápida Príncipe oscuro
Ariete de batalla
Mago
Golem de hielo Lápida Megaesbirro Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Megaesbirro Bola de fuego Mago
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Lápida Megaesbirro Bola de fuego Mago
Lápida Megaesbirro Príncipe oscuro
Lápida Megaesbirro Príncipe oscuro
Lápida Megaesbirro Príncipe oscuro
Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Megaesbirro Príncipe oscuro
Megaesbirro Lápida Bola de fuego Mago
Golem de hielo Bola de fuego
Lápida
Golem de hielo Príncipe oscuro
Golem de hielo Lápida Megaesbirro Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Megaesbirro Bola de fuego Mago
Lápida Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Lápida Megaesbirro Príncipe oscuro
Lápida
Bola de fuego
Mago Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro
Lápida Bola de fuego Megaesbirro Mago Príncipe oscuro
Mago Golem de hielo Lápida Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Golem de hielo Megaesbirro Mago
Lápida Golem de hielo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Golem de hielo Bola de fuego
Lápida Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Golem de hielo
Príncipe oscuro Golem de hielo Lápida Megaesbirro Bola de fuego
Príncipe oscuro
Golem de hielo Lápida Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro
Lápida Megaesbirro
Lápida Megaesbirro Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Golem de hielo Lápida Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego
Lápida Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro
Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Golem de hielo Megaesbirro
Mago
Bola de fuego Golem de hielo Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Megaesbirro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Mago
Megaesbirro Bola de fuego Mago
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Megaesbirro Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mago Príncipe oscuro
Golem de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megaesbirro Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago

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