Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Rompemuros Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Rompemuros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Arqueras Rompemuros Bruja
Descarga
Arqueras Rompemuros Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Rompemuros Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Rompemuros Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Arqueras Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Rompemuros Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Rompemuros Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Rompemuros Bruja
Veneno
Arqueras Bruja
Rayo
Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros Arqueras Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Rompemuros Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Arqueras Rompemuros Príncipe oscuro Bruja
Arqueras
Espíritu de hielo Flechas Rompemuros Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Arqueras Rompemuros Príncipe oscuro
Bola de fuego
Flechas Rompemuros Príncipe oscuro
Rompemuros
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Bola de fuego
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Bola de fuego Bruja
Bruja
Espíritu de hielo Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Arqueras Bruja

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de hielo
Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A
Arqueras
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A
Flechas
Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Príncipe oscuro
Rompemuros
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Bola de fuego Bruja
Bruja
Espíritu de hielo Arqueras Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bruja
Bruja P.E.K.K.A Arqueras Príncipe oscuro
Bruja P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Arqueras Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Príncipe oscuro
Arqueras Bruja Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Arqueras Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Espíritu de hielo Flechas Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Arqueras Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bruja Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Príncipe oscuro Arqueras Flechas Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Arqueras Flechas
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Arqueras Bruja
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arqueras Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja
Arqueras Bola de fuego Bruja
Bruja Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Bruja
Arqueras Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Arqueras Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Arqueras Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Bola de fuego Flechas
Arqueras Flechas Bola de fuego Bruja
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Arqueras Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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