Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Montapuercos Guardias
Descarga
Arqueras Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros Guardias Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros Montapuercos Guardias
Terremoto
Arqueras Bárbaros Montapuercos Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros Montapuercos Guardias Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Montapuercos Verdugo
Veneno
Arqueras Bárbaros Guardias Verdugo
Rayo
Verdugo
Cohete
Bárbaros Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Guardias Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Guardias Montapuercos Bárbaros Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Guardias

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Arqueras Bárbaros Guardias Verdugo Megacaballero
Arqueras
Espíritu de hielo Montapuercos Megacaballero
Bárbaros
Espíritu de hielo Montapuercos
Montapuercos
Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Bárbaros Guardias Verdugo Megacaballero
Guardias
Espíritu de hielo Montapuercos El Tronco
Verdugo
Espíritu de hielo Montapuercos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Guardias Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Montapuercos Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 0 14

Espíritu de hielo
Arqueras Bárbaros Guardias Verdugo El Tronco Megacaballero
Arqueras
Espíritu de hielo Guardias El Tronco Megacaballero
Bárbaros
Espíritu de hielo
Montapuercos
Guardias
Espíritu de hielo Arqueras Verdugo El Tronco
Verdugo
Espíritu de hielo Guardias El Tronco Megacaballero
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Guardias Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco
Bárbaros Espíritu de hielo Verdugo El Tronco Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Arqueras Verdugo
Bárbaros Guardias Megacaballero
Bárbaros El Tronco Megacaballero
El Tronco Arqueras Guardias Verdugo Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Verdugo
Bárbaros El Tronco Megacaballero
Bárbaros
Guardias Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros Megacaballero
Arqueras Bárbaros Guardias Verdugo El Tronco Megacaballero
Verdugo Arqueras
Bárbaros Megacaballero Espíritu de hielo Guardias El Tronco
Verdugo Megacaballero Espíritu de hielo Bárbaros Guardias El Tronco
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Verdugo
Espíritu de hielo Megacaballero Arqueras Bárbaros Guardias Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros Guardias Megacaballero
Bárbaros
Megacaballero Arqueras Bárbaros Guardias Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Guardias Megacaballero Arqueras
Arqueras Verdugo El Tronco Megacaballero
Bárbaros Guardias Megacaballero Espíritu de hielo El Tronco
Guardias Megacaballero Bárbaros El Tronco
Bárbaros Guardias Verdugo Megacaballero
Verdugo Espíritu de hielo Arqueras
Guardias Arqueras Bárbaros
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Espíritu de hielo Bárbaros El Tronco
Bárbaros Guardias
Megacaballero Bárbaros Guardias
Megacaballero Bárbaros Guardias El Tronco
Bárbaros Megacaballero Guardias Verdugo
Arqueras Bárbaros Verdugo Megacaballero
Bárbaros Guardias Espíritu de hielo Arqueras Verdugo El Tronco
Verdugo Megacaballero Arqueras Bárbaros El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias El Tronco
Verdugo El Tronco
El Tronco
Bárbaros Guardias El Tronco
Verdugo El Tronco Megacaballero
Verdugo Espíritu de hielo
Arqueras Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Verdugo
El Tronco
Guardias
El Tronco
Arqueras Verdugo
Verdugo El Tronco
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Megacaballero
Arqueras Verdugo El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bárbaros El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Verdugo Megacaballero
El Tronco Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Arqueras Verdugo
Espíritu de hielo Guardias
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros Guardias
Arqueras Verdugo
El Tronco
Verdugo Megacaballero
El Tronco Verdugo
Verdugo Megacaballero
Espíritu de hielo Guardias El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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