Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Príncipe P.E.K.K.A Mago de hielo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Minero
Descarga
Arqueras Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros Príncipe
Terremoto
Arqueras Bárbaros
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Minero Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Bárbaros Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Príncipe Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Príncipe P.E.K.K.A Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bárbaros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Arqueras Minero Mago de hielo Arquero Mágico Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Arqueras Minero Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Arqueras Bárbaros Príncipe Minero
Arqueras
Espíritu de hielo Príncipe P.E.K.K.A Minero
Bárbaros
Espíritu de hielo
Príncipe
Espíritu de hielo Arqueras Minero Mago de hielo Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arquero Mágico Arqueras Mago de hielo
Minero
Espíritu de hielo Arqueras Príncipe Arquero Mágico
Mago de hielo
Príncipe P.E.K.K.A
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe Minero

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de hielo
Arqueras Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Minero Mago de hielo Arquero Mágico
Arqueras
Espíritu de hielo P.E.K.K.A Mago de hielo
Bárbaros
Espíritu de hielo
Príncipe
Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Mago de hielo
Minero
Espíritu de hielo
Mago de hielo
Espíritu de hielo Arqueras Príncipe P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Espíritu de hielo Príncipe Mago de hielo
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Arqueras Mago de hielo
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Mago de hielo
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A
Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe Mago de hielo
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros Príncipe Minero Mago de hielo
Arqueras Bárbaros Mago de hielo Arquero Mágico
Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mago de hielo
Espíritu de hielo Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Espíritu de hielo Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros Príncipe Mago de hielo Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros Mago de hielo Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe
Arqueras Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Arqueras Príncipe P.E.K.K.A
Arqueras Príncipe Minero Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Espíritu de hielo Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe
Espíritu de hielo Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A Arqueras Bárbaros Mago de hielo
P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bárbaros Príncipe Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A
Arqueras Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros Espíritu de hielo Arqueras Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arqueras Bárbaros P.E.K.K.A Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico
Minero Mago de hielo Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Bárbaros Príncipe
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Minero
Príncipe
Minero Príncipe Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arqueras Príncipe Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Bárbaros
Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Minero Mago de hielo Arquero Mágico
Príncipe Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico
Espíritu de hielo
Minero Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros Príncipe Arquero Mágico
Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico
Minero Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Minero Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A

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