Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Mago Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Arqueras Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Mago Barril de duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Barril de duendes Valquiria Arquero Mágico Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Barril de duendes Arqueras Duende lanzadardos Megacaballero
Arqueras
Valquiria Espíritu de hielo Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Espíritu de hielo Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Barril de duendes Mago Arquero Mágico
Mago
Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 15

Espíritu de hielo
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arqueras
Valquiria Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria
Arqueras Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Mago
Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Arqueras Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Megacaballero
Espíritu de hielo Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria
Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Valquiria Mago Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Mago Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Arqueras
Arqueras Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Mago Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago
Mago Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria
Mago Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Mago Espíritu de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arqueras Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Valquiria Mago Arquero Mágico
Arqueras Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Espíritu de hielo Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arqueras Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arqueras Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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